【概念篇-核武器】
①类型
原于武器有两种类型:核装置和热核装置。任何城市只要研究出了必要技术、有可用的铀资源,并且已完成了曼哈顿计划或常春藤行动,便能创造核装置。玩家创建的数量没有限制,但核装置建造成本巨大,井且还有很高的维护费用。核装置创建后会被添加进玩家的清单,随后,任何能将其部署在地图上的单位或改良设施都能使用它。包括轰炸机、核潜艇和导弹发射井。
核装置的爆炸半径为l。|通过导弹发射井进行部署时,它们的射程为12.每回台的维护费为l4个金币。
热核装置的爆炸半径为2。当通过导弹发射井进行部署时,它们的射程为15。每回台的维护费为l6个宝币。
②破坏
引爆一个原子武器时,爆炸半径的所有格位都会发生变化。在受影响单元格上工作的公民会被消灭,占领受影响单元格的单位会被摧毁,所有单元格改良设施会被掠夺。位于受影响单元格上的区域和建筑也会被掠夺,且必须在修复后才能再次使用。所有受影响的单元格都将遭到放射性沉降物的污染。
③污染物
核攻击后,放射性尘埃会污染每个受爆炸影响的单元格。在受污染单元格上结束回合的任何单位每回合获得50点伤害。含有污染物的单元格上任何物体都无法使用生产力,比如修复建筑或区域。城市无法改良受污染的单元格,除非污染物定时器失效,或单元格被清理干净。
建造者单位可清除受影响单元上的核污染。清理被污染的单元格需要花费1个劳动力。能清理受污染格位的建造者单位在这样的格位上结束回合时,会受到少量伤害。没有直接受到核爆炸影响的城市单元格继续正常运转,并带来城市收益。