法师
解锁条件:初始角色
解锁物品:雷电剑
角色特征:元素伤害
基础数值:
【1】元素伤害提升力增加33%
【2】初始时可装备一只蛇或恐惧香肠
【3】近战伤害降低100%,远程伤害降低100%,工程伤害降低100%
1、武器选择
初始武器中6法杖、6电击枪、6雷光刀(后期可夹杂雷剑)都是很简单能通关的玩法,其中再夹杂一把喷火器使得清杂压力也会变小。
这里就只介绍纯6电击枪的玩法,纯电击枪有一定清杂压力,不过打BOSS完全可以说是爆杀,个人心目中的秒BOSS第一武器。
2、加点
6电击枪需要在前期更多的兼顾元素伤害和攻速了,%伤害的顺位就要略往后一点了。
除了点数,前期电击枪的数量也非常关键,6电击枪给予的元素伤害和收获对于前期真的相当重要,个人建议第五波时至少要有6把白电击枪了。
2倍的暴击倍率,且法师有33%的元素伤害加成,同时兼顾元素伤害也会使得DPS收益很高,个人建议修正后元素伤害在最后至少得有50+。
生存属性根据自身需求和喜好来点就好。
额外需要说一下的是,由于电击枪初始攻击范围很低,前期生存压力会相对更高一些。在拿取前面所说的关键属性外,见缝插针地拿3到5点的生命窃取是个好的选择。
同时,虽然基础攻击范围很低,但电击枪本身为远程武器,攻击范围的收益不减半。在度过前期后可以考虑开始拿一些,到最后100+攻击范围算是一个还可以的数。
速度、幸运不用多说。鉴于6电击枪自带收获,前期再多拿一些,能使每回合增长的收获值更高,拿收获比其他非收获流角色收益更高。根据清怪压力来选择性拿取。
3、关键道具推荐
同样参考有无精英怪群,考虑是否拿尖头子弹/头巾/弹射。
即便没有也不是完全不能打,配合香肠、蛇、燃烧速度和总体伤害发育的情况,也不是不行。
其他道具没有特别关键的,法师的发育就是一个细水长流。
4、杂项
通关后解锁雷剑
算是属性很不错的一把武器,不过上述三种玩法中,一般只会在玩6雷光刀的时候在后期加进去,即便没有也无妨。
总体来说可有可无,但也算不上污染池子。