斗士
解锁条件:初始角色
解锁物品:强力拳
角色特征:近战攻击,拳和掌攻击有额外加成
基础数值:
【1】赤手空拳时+50%攻击速度
【2】初始可配备掌或拳
【3】+15%闪避,-50射程,-50远程伤害
1、武器选择
武器推荐上拿6拳,猛上去砸就完事了。
上位武器中的火拳与强拳也可混着拿,只不过对伤害的提高有限,还会卡武器升级速度,拿与不拿两可。
2、加点
%伤害、攻速、近战伤害完全可以混着拿(由于初始自带攻速,另外两个的优先度高一点)。因为初始攻击范围的削弱,这是一个很看走位拉扯的角色,也就同时影响着输出的效率。能否贴紧BOSS然后打出最高DPS还是要吃操作的。
1.5的暴击倍率,所以完全忽略暴击。
生存属性上也能均衡的点,20生命再生,15生命窃取,20护甲差不多了,由于斗士自带15闪避,加上6拳给予的15闪避,点到60也相当轻松。同时有70以上的生命值,无论是清怪海还是BOSS,基本没有什么问题。移速可以比10~20更多点,这样能使攻击范围也大一些。
这里额外说一下,由于近战武器的伤害造成方式是武器本身碰到敌人,所以在武器挥舞过程中移动,也能增加当次攻击的覆盖范围。有时横向移动有时纵向,能大大减小清怪压力,算是一个很有用的小技巧。
3、关键道具推荐
无
4、杂项
通关后解锁本职业武器强拳,优势体现在清怪上,实际上不用这个也完全能清得过来。
可有可无的武器,甚至有点污染池子。