[行动顺序]
本作新增了角色行动条,行动条显示在每个角色的HP条下方。当行动条蓄满到右边后就能行动了。
行动条受以下几个元素影响:
1.角色的速度属性和装备重量。
2.延迟攻击、加速等技能效果。
3.上回合的行动指令。
敌方角色不会显示行动条,但是即将行动时身上会出现感叹号。面对一般的杂兵时,可以选择优先对付显示感叹号的敌人,在他们行动前消灭或是控制住。
[弱点]
每种敌人都可能有不同的弱点,战斗中我们可以根据敌人的弱点发动攻势来提升伤害。
游戏中针对弱点的攻击能造成1.3倍伤害。弱点分为属性弱点和武器弱点。属性弱点包括:火、水、雷、风、土、光、暗。而武器弱点就是针对剑、匕首、法杖等各种不同的武器。
玩家可以通过使用各种武器和属性的法术来测试敌人的弱点,但这种方式无疑非常麻烦。通常我们可以利用[凡人]职业的初始主动技能[调查],或是从商店中购买[放大镜]来直接显示敌人的弱点。只要调查过一次,在以后的战斗中我们就可以按X键,通过战斗资讯来确认当前敌人的弱点。调查除了能显示弱点还会显示敌人的血量,所以在面队新敌人时优先使用调查指令是非常有必要的。
[必杀技]
获得水晶其实后角色就能够使用必杀技。必杀技的类型效果视职业而定,使用条件一般为使用固定次数的职业指令,比如武僧就是使用武术13次,黑魔道就是使用黑魔法13次,指令的使用次数会累计直到可以释放必杀技位置,因此玩家可以提前蓄好必杀技在去挑战Boss。
使用必杀技后,背景音乐会切换。与此同时角色会获得对应的强化效果,在歌曲播放期间,强化效果会一直持续。
[重复]
重复该角色上一次的行动指令,诸如进行连锁刷经验可以通过该机制来节约操作。比如消耗BP连续4次攻击等等。
[道具]
除了使用道具外,玩家也可以通过该指令在战斗中更换双手的武器、盾牌,更换装备不会消耗任何行动资源,可以自由切换。