2.COSPLAY丧尸
各种有职业特征的丧尸,拥有不同的特殊能力。
防化服丧尸,CEDA人员。可能携带胆汁罐。防火,但持续站在火中会被烤死。
赛车服丧尸,1000HP,也就是游戏角色对话中提到的Jimmy Gibbs Junior,在死亡中心最后一关极低概率刷新(5%)。防火,防胆汁,防土制炸弹嘲讽,油性攻击阻碍玩家视线,连续攻击会延长效果。不防爆头和近战 :)
拾荒者丧尸,1000HP,在消逝一关的街道特定位置刷新。防火,头盔防弹,受攻击会逃跑。击杀后随机掉落火瓶、土制炸弹、以及药瓶和急救包中的两个。逃跑后并不会消失,而是到某些角落躲起来。近战武器一击必杀 :)
小丑丧尸,嘉年华战役中出现。发起冲锋后会发出声响,拉火车一般吸引附近的普通丧尸,击杀后其他跟随的普通丧尸会继续朝它的死亡位置靠近一小段时间。不过小丑只是单纯吸引周围丧尸,并不会引起尸潮、丧尸刷新。
泥人丧尸,沼泽溪流地形会出现。伏地急速跑动,会没在浅水中大半身,可以直接不减速钻进玩家需要蹲下进入的地方,泥巴攻击阻碍玩家视线,连续攻击会增加泥巴面积。
建筑工丧尸,全部地图都会出现,血量与其他丧尸一样,但有一定的防弹效果。特殊隔音帽子防土制炸弹嘲讽,抵抗击退属性的近战武器。
特警丧尸,可能携带警棍,正面防弹防砍,背部是弱点。不防电锯 :)
关于尸潮:
1.除了特定剧情触发外,游戏还有一套机制随机刷新尸潮。这里主要介绍随机尸潮。
2.随机尸潮在刷新出现时,玩家可以听到有一小段诡异的BGM前奏,当丧尸涌入玩家视野后转为快节奏的战斗BGM。
3.在剧情区域、开启剧情前,区域内不会刷新尸潮、特感。这应该是为了给玩家充足时间做准备。
4.有些关卡最后剧情是顶着无限尸潮冲安全屋,如果有玩家进入安全屋,屋内将不会有新的尸潮刷新。但如果重新走出去救队友同时屋内没有留人,那么屋内将再次刷新出尸潮。随手关门是好习惯。
5.胆汁效果会导致玩家附近的视线外凭空刷新一波尸潮。具体参见胆汁罐和Boomer。