4.副武器 - 近战武器
扫盲:所有近战武器的攻击距离完全一样,击退效果完全一样,攻击判定范围与角度各有不同。
以攻击速度由慢到快排序:
消防斧 - 断肢 - 实战推荐
电吉他 - 击退 - 单纯改皮肤转为钝器,套用的是消防斧数据
武士刀 - 断肢 - 信仰武器
高尔夫球杆 - 击退 - 改皮肤转钝器,套用的武士刀数据
撬棍 - 断肢 - 不推荐
棒球棒/板球棒 - 击退 - 中庸
砍刀 - 断肢 - 实战推荐
煎锅 - 击退 - 中庸
警棍 - 击退 - 虽然攻速最快,但是伤害判定较差
匕首 - 谜之武器
防爆盾 - 谜之武器
之所以推荐消防斧和砍刀,是因为它俩的挥舞判定更平稳,出刀效果更稳定。更多关于近战武器设定的细节详见帖子关于武器你所需要知道的一切-近战篇[tieba.baidu.com],内容依据游戏数据对各个近战武器做了极为有用的配图介绍与分析,推荐查阅。
1.关于“速砍”:快捷键Q为切换到上一个物品栏,近战攻击后QQ连按重新切回近战武器,则可取消近战武器的攻击间隔。这个技巧在慢速近战武器效果更明显。
2.关于“顺劈斩”:近战武器可以实现手动顺劈斩甚至旋风斩。在攻击时顺着角色挥舞武器的方向甩鼠标可以增加武器的杀伤范围,越慢的武器效果越明显,比如消防斧。
3.前后走位来配合武器挥舞CD,作为速砍之外的选择以应对不同的状况。
PS,匕首和防爆盾我从来没见过,但是在L4D2的数据测试视频里有。