V. 卡牌 Cards
卡牌可以在大多数时候使用,并且在战斗中占有重要地位。
持续性效果卡牌在英雄死亡后失效。
V.1 抽牌阶段
每个行动轮(白天或黑夜)开始时,若英雄手牌数小于智力值,则抽牌直到手牌数与智力值相等为止。
每一张抽牌可以从三个牌堆里选择:
物品,法术,诡计。
V.2 五个牌堆
1.物品Item:大部分是装备牌,小部分是直接对生物使用的瞬间牌。消耗类型通常为金币。
2.法术Spell:陷阱牌与法术牌,其中大部分符号为树/虫。消耗类型通常为法力值。
3.诡计Trickery:陷阱牌与法术牌,以害人为主,(似乎没有树/虫符号)。消耗类型通常为金币或威望。
4.被动Follower:一些可永久作用的效果牌。消耗类型通常为金币。
5.宝藏Treasure:大多及其强力、有些比较坑的装备牌。消耗类型通常为金币。
其中,被动和宝藏牌只能通过任务、探索、巨石阵选项、少许公共事件得到。
V.3 一张标准卡牌
一张标准卡牌包含以下信息:
1.卡牌名称:没什么用。
2.边框颜色及图案:代表所属牌堆。
3.右上角图标:代表符号。(参见战斗部分。)
4.右下角图标:代表卡牌类型。
5.右半边图案:示意图……鼠标放上去会显示绘制该图的艺术家名称。
6.左半边:作用对象,使用范围,效果描述,使用/装备消耗。
7.左下角:鼠标放上去,有的卡牌会显示一段描述语。
V.4 四种类型
1.装备牌Equippable
2.瞬间Instant:作用目标为生物/英雄/祸鸟/国王守卫。
3.陷阱Peril:作用目标通常为某些地形,比如山脉/巨石环/村落。但也有对生物使用的直接坑效果的牌。
4.追随者Follower
特殊牌:陌生人The Stranger。地牢中找到后直接装备,不可被替换。被其他英雄战斗中击杀(并且对方没死)后转移至对方英雄。每轮开始自动移动到相邻格(不消耗Ap)。据说不喜欢王城。
每个英雄有3个装备牌栏位和3个被动牌栏位,已经装备上的牌不能被拿下,只能被其他装备牌替换(花费不返还)。
这些牌通常可以在任何时候使用,除非如果目标是生物,且该生物隐身/处于氏族领地/正轮到他行动。