III. 黎明与黄昏 Dawn & Dusk
黎明-白天-黄昏-黑夜。
III.1 第一个黎明前
所有英雄位于氏族领地。
狮王体质9,战力10,腐烂值1。
III.2 界面
左上角:当前行动的生物。大多数时候标注行动力AP值。
左下角和右下角:八大人物属性。
中间底部:人物状态(参见VII陷阱与战斗),事件日志。
右上角:报告bug,游戏设置。
左边:手牌。
右边:游戏信息。包括每个英雄的八项属性、状态、行动力、拥有的心灵石数目、占领的村落数目;角色的装备和被动牌;任务进程。
III.3 黎明-事件结算
一个新的破晓。
每个黎明,所有被腐蚀的(Rot>1)的生物(不包括祸鸟Bane,参见黄昏),失去1点生命值。
所有玩家的金钱增加。一般而言,默认+1,每占领一个村落多+1。
狮王召来威望最高的英雄,请他选取公共事件牌(二选一)。
第一天威望如果相等,随机选取。其余时候以第一个到达相应威望的为准。
这个公共事件被执行。现在部分公共事件有动画了。
国王的守卫熊们开始行动,每人行动力为2。他们通常只使用1行动点,除非第二格上有火鸟、腐坏英雄、有悬赏在身的英雄。
III.4 黄昏-事件结算
黑暗席卷Armello大地。
1.狮王的腐烂值+1。存活的灾厄之鸟Bane的腐烂值+1。
2.所有生物恢复到精神值指示的魔法值(有可能魔法值会减少)。
3.如果地图上没有心灵石,那么在随机一个巨石环中出现一个心灵石。已经出现过一次心灵石的巨石环不会再次产生心灵石。(关于巨石环,参见VI.4地形)
4.灾厄之鸟(Bane)从地下城中出现,他们的行动值为1,血上限为4,腐蚀度为5。它们会优先攻击守卫。他们不会主动攻击腐蚀度大于或等于5(堕落,腐坏Corruption)的生物。他们不会进入王城,但倾向于毁坏村落。
5.所有的灾厄之鸟行动。