袁绍
定位:近战控场型
总评:似乎是被故意设计得华而不实,安全性和输出力都欠缺。适于对单军团,也可用真觉醒对局域密集多军团
猛将传主要变动:属性流削弱
【模组特点】
攻速快而范围窄的突刺型武器。被打时也可易武
【主要招式】
V技:直线远射浮空冲击波。快速牵制/收招取消技
N技:前方快速窄范围攻击。全段无属性
C1:前方范围破防硬直并稍微拉近敌人
EX2:C1派生,蓄势后前方范围一发突刺,长押△最大蓄力时为大范围吹飞。出手慢,威力低
C3:前方近范围气绝,一段属性
C4:前方近范围吹飞,一段属性
EX1:C4派生。全周中范围火矢齐射,可短暂持续,不受轻功/无双取消影响。控场/牵制技
C5:腾空斜下连刺,一段属性浮空,结束后快速落地。以V技取消可立即落地,以轻功取消则可进入空中动作
C6:投技,不破防,可对空抓人。对主目标两段属性刺(旋风无效)+全周一段属性冲击波。未抓人或被防御时,正面小突刺+直线冲击波共两段属性。属性主攻技
JC:滞空斜下连刺+落地吹飞
SR:除C5、JC等对空连打外不易出。突刺型,威力弱
无双1:全周环斩(自带5级旋风属性)+前方范围吹飞。威力较弱
无双2:全周范围攻击,自身回复少量体力。威力弱
空中无双:斜下俯冲+范围浮空。威力弱
觉醒乱舞:真觉醒较易出。突刺推进型,范围稍小,移动慢,破防一般,威力较强
【四围评价】
蓄:一般。仅EX1稍快
击:易用属性技+0.5
控:出招破绽多,而缺少强有力的压制手段。不过V技、EX1仍可作一些牵制
驯:攻击节奏稍需适应,重视走位和机动
【特殊相性】
神速:建议5-7级
烈火:良。利于C4C5C6控场
狮子奋迅:效果小。对伸细剑意义不大
【推荐打法】
属性流:风斩烈火诱爆神速连击。C6主攻,C4EX、C5等辅助控场
乱舞流:咆哮胜哄双诱神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。以C4EX、C5/JC>V技、VC等蓄气,EX无双战法(见备注)和真觉醒为主
【备注】
多用V技取消来收招,特别是C5、JC之后。C5也可接轻功>JC
EX无双战法:近身C4EX后,立即出无双1。EX的箭雨会带上无双1的属性判定,从而造成多段5级旋风伤害。这招在原版可形成秒杀,但在猛将传已大幅削弱——必须以贴身打防为前提(如今风险较高),即使成功,总计属性输出也只相当于满级属性的两三段
无双2的回血效果也从原版的满回复削弱至100多点