貂蝉
定位:乱舞特攻型
总评:以各种全周攻击为主。武器压制力稍弱,但可以凭借优秀的乱舞速杀武将
猛将传主要变动:属性流弱化,C2EX成为新主力。1.02版强化了空中无双
【模组特点】
V技可吸血。猛将传只能回复很少体力,但可以取消易武
【主要招式】
冲刺:范围气绝。先制技
N技:近范围抽打为主。N6一段属性
EX2:C2派生,全周大范围浮空+吹飞。快速清场技、物理主攻技
C4:前方一段属性吹飞
EX1:C4派生,全周斗气攻击,自身附加buff(8秒,攻击力x1.5,移动和攻击加速)。可轻功取消硬直
C5:贴地大回转滑行,两段属性
C6:贴身两段属性
V技:投技,少量吸血,目标倒地。全程可轻功取消。收招取消与对单牵制技
JC:全周范围浮空
SR:不易出。斩击型,威力略强
无双1:范围推进浮空击,主要伤害在最后一击。近身全段较强
无双2:全周范围吸卷攻击,主要伤害在最后一击,威力强
空中无双:投技,正下方小范围抓人连击,范围冲击波收尾,威力较强。若未抓人,则改为急降攻击,自身全程有伤害判定,对空中目标贴身全段命中可打出极强伤害(接近无双1、2之和,但以这种方式命中非常难)
觉醒乱舞:真觉醒较易出,移动回转斩击型,范围中,移动快,不易抓人,威力普通。适合对大范围多军团
【四围评价】
蓄:双诱EX2蓄气稍快,无双2蓄觉醒快
击:攻击buff+0.5,强力无双+1
控:新增的EX2和杂兵攻击性的提升互相抵消
驯:招式容易上手,注意跑位
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。适于C4>C2EX集中清兵,或者C6连发时排除周围干扰
狮子奋迅:效果小,但可提升N技安全性,适于C技为主的打法
【推荐打法】
属性流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。EX2击退杂兵后,C4、C5或C6对武将旋风打防
连击流:胜哄双诱神速连击+连锁/猛攻/暴风/烈火。战庭+阳炎+战吼+觉醒。EX1 buff>EX2主打,辅以觉醒buff和无双
乱舞流:咆哮乱击诱爆神速连击+诱雷/激昂/胜哄。EX1 buff>无双2单秒,或V技(目标倒地)>无双1>无双2。对多军团用真觉醒
(娱乐向)飞舞流:烈火蜗牛咆哮乱击神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。C6和EX2控场,极力增加敌将浮空时间,方便出SR和空中无双(空中贴身出招)。也适用一般的无双流打法
【备注】
C技打法在面对盾兵、弓兵时尤为吃力,因此还是乱舞流最为保险且高效
即使有蜗牛,空无的空中命中还是较难实现的。而投技命中就相对简单,冲到目标跟前起跳发招即可