游戏中的世界被一个永恒的循环所支配。每隔几十年,一场被称为枯萎风暴的大灾难就会横扫整个世界地图。唯一的安全港是火山城。
屏幕底部的日历会显示距离下一次枯萎风暴还有多长时间。进度条将随着你完成或放弃每一个定居点逐渐移动。时间的长短基于你在城镇中度过的年数。当屏幕底部的进度条填满时,你将不能再建立新的定居点。这时你只能按下日历旁高亮的按钮来完成这个循环。
一旦枯萎风暴来临,世界地图将会开始重置。定居点会被摧毁,生物群落会再生,修正会出现在新的位置。
据说枯萎风暴循环与世界地图上到处可见的奇异古老封印有着某种联系。这些错综复杂的建筑是由一个早已被遗忘的文明建造的,大家都相信它们控制着一种原始而又邪恶的力量——这就是所谓的封印者。
不幸的是,封印的力量在过去的几千年里逐渐减弱,导致封印者慢慢地重新控制了这个世界。你是女王麾下的总督,你的目标不仅仅是建立定居点和收集资源,还要重铸这些古老封印,帮助王室保护王国。
若要重铸封印,你必须带着你的商队前往那里,在途中收集足够多的封印碎片(通过获得胜利和完成修正获得),并在循环结束时成功地在封印旁边定居。如果你能更早到达那里,可以尝试立即重铸封印,但一旦你在封印森林开始定居,循环就会结束。
定居在封印旁时,你需要在封印森林中根据雕像的指引找到封印,完成封印重铸的4个任务(和指令类似),召唤守护者来击败封印中的怪物。封印会在每个风暴季带来一种随机灾害,因此最好快点找到封印的所在区域。
封印有不同的几种类型,且具有不同的名称和符号。随后重铸每一个封印都需要更多的封印碎片,并且离火山城更远。在旅途开始时,你只能在世界地图上看到四个封印(其中两个和最近完成的封印属于同样的类型,另外两个封印是新的类型)。但是,你在成功重铸第一个封印之后,就可获得封印合约,你可以凭借这个功能自由选择在世界地图上生成的封印具体属于何种类型。
每完成一次定居可以获得一定的资源奖励,回到火山城可以消耗资源来进行升级,获得更多的加成和增益效果。
世界地图上布满了有待发现的东西。地图上的每一个兴趣点都用问号标记,可能会是修正或世界事件。
修正是一种特殊的物品,能够改变游戏规则(例如:允许你移动定居点内的任何建筑,或阻止你交易)。要接受某个修正挑战,只需在它旁边的地图地块上定居即可。在修正附近赢得一场游戏后,它就会消失,而你将获得额外的城堡资源奖励,或者在某些情况下,会获得女王亲自发放的特殊补给箱(具有独特的奖励,如封印碎片或储备起步点数)。
另一方面,世界事件则是提供特殊选择或挑战的短暂随机遭遇。若要与事件交互,只需在事件处于范围内时选中它(事件由感叹号表示),随后会出现一个对话框,里面有几个选项可供选择——有些很简单,比如在接下来的游戏中放弃一个村民来换取额外的资源,而另一些则要求你在特定的条件下赢得一场游戏。
持续更新中,敬请期待!