火塘对村庄的生存至关重要。如果火灭了,人们的满意度就会开始急剧下降。为了让火焰持续燃烧,需要有护火者看守并保持稳定的燃料供应(如木材、海洋精华、煤炭或油)。你可以在建筑的用户界面中勾选相关燃料,决定在火塘中燃烧什么。
在特别艰难的日子里,你可以在火塘里祭献更多物品,暂时获得正面效果(每种类型的燃料都会给予不同的增益,如生产速度加快、敌意下降等)。要献祭物品,请选择火塘,“献祭”页,选择一种你想消耗的资源。选定的物品将以每几秒一件的速度从你的仓库中取出。你可以使用箭头按钮来控制消耗的数量。你献祭的物品越多,奖励效果就越强。要注意,献祭消耗资源的速度非常快,也许会很快耗尽你的库存。当你不再需要献祭的时候,记得关掉它。
尽管你几乎完全被茂密的森林所包围,但在你的出发地周围仍有或大或小的空地。为了成功建立定居点,你必须开辟道路找到这些空地。森林空地可能含有资源、财富、沃土、毁坏的建筑等等。使用树木标记工具(屏幕右下方的斧头图标)标出森林中伐木工应优先砍伐的特定区域。
最好的奖励来自危险或受禁森林空地(带有骷髅图标),但这些空地至少有一个危险的森林空地事件,需要你交付特定的物品或完成一项挑战来加以解决。
在森林中零散地分布着各式各样的资源,这些资源能有效地保证定居者的日常生活,维持定居点的运转,玩家需要建造与之对应匹配的建筑才能进行采集。
每个工作设施建造完成后,玩家要主动在设施的工作栏位中选择定居者分配工作。
每个种族都有自己擅长的工作,例如人类擅长农作和酿酒、海狸擅长伐木和工程技术,蜥蜴人则是动物饲养和肉类生产方面的能手。如果将不同种族分配到他们擅长的岗位上,他们的产量效率会加倍。
要进行耕种,你需要一个农场建筑(例如小农场、护林人的小屋、香草园或种植园),建筑周围还得有一些农田,而这些农田只能置于沃土上。作物只能在细雨季播种,也只能在晴朗季收获。如果风暴季来临之前没有收割作物,它们就会枯萎。选中农场并勾选想种植的作物,即可更换你想播种的作物。
如果你在风暴季把分配到农场的工人留在那里,他们就会在农田里犁地,提高明年获得双倍收成的几率。
你开始建造每个定居点时,森林的敌意为0级。随着城镇的发展,森林的敌意级别会随着特定的行动而缓慢上升,例如发现森林空地,迎来新村民,或指派新的伐木工(将光标悬停在“敌意”图标上方,即可查看完整的敌意来源列表)。一些行动可降低森林的敌意——例如建造额外的火塘或让女王的急躁值上升。每个敌意级别会对所有村民施加一种满意度负面效果,还会启用新的森林之谜。
每次游戏开始时,都会根据地图的难度和生物群落生成森林之谜。每种效果仅在其相应的季节期间有效。正面效果在细雨季发生,负面效果在风暴季发生。有些效果是影响生产、降低速度或摧毁建筑的简单修正,但有些效果以村民的需求为基础。例如:冰雹会在风暴季期间杀死村民,但如果他们有家可住,就是安全的。