【行动条】
画面最上方的进度条表示敌我双方的的行动速率,角色头像移动到最右边就可以开始行动。角色的出手速率受集气相关的属性影响。
【攻击方向】
在侧面或者背面进行攻击时会有额外的伤害加成。
【招式】
释放招式需要消耗内力,使用后会获得一定的招式实战经验。累积经验可以提示招式等级。
默认设定下,血条、内力、战意条不会在战斗显示,玩家可以在【设置】→【游戏】中勾选相关选项来显示。
【战意】
攻击与受击均会获得战意值,每获得100战意后有一次绝招机会,战意达到200下次攻击必定会心一击,触发会心一击后扣除全部战意值,战意达到200时将不会再获得。
敌人同样具有战意值,当他们快累积满战意时,要注意提前回复血量保证不被击杀。
【休息】
进行待命,下次可更快行动,
【暗器、物品】
使用暗器攻击目标,或使用背包里的道具进行恢复。