初始武功和初始携带当前版本为固定选择无法变更。
【资质点数】
资质点数总和固定为25点,五项属性根据刷新结果进行随机分配。另外,玩家可分配的额外资质点数根据难度选择变化,难度越高可用点数越多。
当一项资质点数到达10点时会获得额外的加成,例如臂力为10点时,攻击的最终伤害可提升15%等等。玩家可将鼠标移动到属性名称上查看。
【人物特征】
和大多数同类游戏一样,人物特征同样有品质之分。根据颜色依次为橙>紫>蓝>绿。玩家可以通过“随机刷新”指令来刷新特征。刷到需要的特征时可以进行锁定,不过一次最多只能锁一个特性。
选择的难度越高可选的特征数量越多。另外,初期是可以同时刷到多个橙色特性的。
【初始道具】
选择初始携带的道具,回复物品、暗器或是礼物等等。