游戏科学联合创始人及《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》美术总监杨奇,于昨日傍晚通过微博分享了游戏正式上线首日的复杂心情。他坦言,游戏收获的广泛支持与鼓励“远远超出了团队内部的预期”,这让他和团队倍感欣喜。然而,在喜悦之余,他们也迅速发现了游戏中存在的诸多bug和待优化的环节。
面对这些问题,杨奇表示团队正全力以赴,细致入微地研究并定位每一个bug,力求尽快推出更新补丁以改善玩家体验。他特别提到,“全地图精确空气墙”的调整是一项庞大的工程,由于人手紧张且改动可能引入新的bug,团队在评估与决策上显得格外谨慎。
《黑神话:悟空》在Steam平台的表现极为亮眼,昨晚同时在线玩家数高达2358580人,再次刷新了此前约222万的记录,稳居Steam全球最热玩游戏榜首。该游戏提供了四个版本供玩家选择,包括268元的数字标准版、328元的数字豪华版、820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版,满足了不同玩家的需求。
此外,根据Valve公布的最新一周Steam平台销量榜,《黑神话:悟空》不仅荣获全球销量冠军,还在美国、新加坡等12个地区实现了销量霸榜,充分展现了其强大的市场号召力和玩家基础。