微软Xbox第一方大作《红霞岛》今天正式发售,而目前其媒体评分刚刚解禁,M站上XSX版平均分64分,PC版平均分62分。不少媒体表示本作玩起来很有趣,但深度太浅,缺乏创意,而且存在不少bug和小毛病,原价入手可能不值。
XSX版平均分
PC版平均分
以下为部分媒体对于XSX版《红霞岛》的评价:
XboxEra:85分。《红霞岛》在很多方面都很出色,虽然在多人合作方面有一些令人困惑的设计和一些令人难受的技术问题。本作单人玩就很有趣,而多人模式下更是趣味倍增,只要后续更新一段时间就能成为一款独特的游戏。
Game Rant:70分。在世界设计、敌人、枪战玩法方面,《红霞岛》都能带来非常有趣的体验。但总体来说,这段体验深度很浅,所以可能很多人会认为它不值这个价钱,好在它能通过XGP游玩。感觉这个游戏就是专门为XGP而生的。
Pure Xbox:60分。Arkane在《红霞岛》里尝试融合不同的游戏种类,最终结果好坏掺半。你能找到很多Arkane特有的叙事风格,但是对于Arkane老玩家以及硬核FPS玩家来说,它这点东西无法让双方满足。如果你只是想来体验一点轻松的吸血鬼狩猎玩法,那么这个游戏还是很有趣的,但是一些令人头疼的AI问题,以及游戏本身定位不清晰,总让人觉得它是迷失在了自己的世界里。
GamingBolt:50分。《红霞岛》是Arkane至今为止最令人失望的作品。游戏设定很迷人,开发组备受喜爱的玩法模式也还在,但是不足以掩盖游戏中的种种问题,包括僵硬的操作手感、令人失望的角色设计、枯燥的叙事以及一些技术问题。
GameSpot:40分。总的来说,《红霞岛》目前就不应该发售。连绵不断的bug让玩家难以好好体验游戏,而且为了适配团队合作玩法,该游戏的一些元素也做出了过多妥协。不知道为什么Arkane要来做一部刷子射击游戏,这根本不是他们擅长的领域,最后给人感觉Arkane的实力完全发挥不出来。