《红霞岛》可以说是天胡开局,结果一手好牌打的稀烂。无论你是什么游戏玩家我都会告诉你不推荐。
这是Arkane过去辉煌的余音,其中仍然可以听到工作室独特的声音,但比我们所期望的更加微弱。
《红霞岛》无论是单人还是和三两好友联机,总体体验都不佳。拿出过优秀的《死亡循环》、经久不衰的《掠食》和《耻辱》系列的 Arkane 能做出这样一款游戏,让人难以置信。
Arkane尝试将其标志性的风格注入当前的流派,但最终得到的结果是一片血腥和混乱。
我很难找到任何推荐《红霞岛》的理由,它的每个环节,每处设计都像是离了谱。最让人心痛的事实是,这样一款混乱不堪的作品,竟然出自一个我曾经最喜爱的游戏工作室。也许是时候对曾经那个天才般的Arkane说再见了。
《红霞岛》的单人游戏体验其实也不完全是糟糕的回忆。Arkane善于讲故事,而本作的剧情也中规中矩。实际上,也正是这条故事线让我坚持到了最后。而抛开这一点后,《红霞岛》几乎没有任何可以拿得出手的特点。
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评分高于74%的第一人称射击FPS
获得83%的玩家推荐