类似海狸浮生记游戏合集
《海狸浮生记》游戏中,海狸被细分为多个种族,每个种族都有其独特的性格、建筑风格和科技树。玩家将扮演海狸协会的会长,引领族群在一片未知的土地上开疆拓土,建设属于它们的城市。从伐木到加工,从建筑规划到资源管理,每一个环节都需要玩家精心策划与操作。
2024-09-17 10:57:04诺兰德(Norland)是一个中世纪王国模拟游戏,能够生成各种故事情节。管理您的贵族家族,面对阶级社会、犯罪、奴隶起义、宗教冲突、经济问题、人际关系、背叛、秘密谋杀和壮观的战斗。
《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
进入《灾厄堡垒 Cataclismo》中历经浩劫的残破世界。在这款混合了塔防和实时战略玩法的游戏中,建造堡垒并抵御一波又一波的恐怖袭击。带领远征队伍踏出最后之城的大门,并一步一步、一砖一瓦,夺回被迷雾笼罩的废墟,重建人类的世界。
《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材模拟经营类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
《Endzone 2》是一款末世生存题材的移居地建造类游戏。你将在一场毁灭性的灾难后开启保护人类生存之旅。在这个恶劣而残酷的世界中,发现仅存的宜居地带并迁入人口,居民的生存将取决于你的智慧、远见和韧性。
《Endzone 2》是一款末世生存题材的移居地建造类游戏。你将在一场毁灭性的灾难后开启保护人类生存之旅。在这个恶劣而残酷的世界中,发现仅存的宜居地带并迁入人口,居民的生存将取决于你的智慧、远见和韧性。
《缺氧》是一款太空主题的生存游戏,玩家要让殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供给他们食物、饮水、氧气与热量,当然也要照顾他们可能变得低落的情绪。
《环世界》是Tynan制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。游戏是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!
《地壳》是一款经营模拟游戏,你将扮演一位月球殖民公司的CEO,成为月球殖民的先驱者,带领全人类殖民月球,成为星际种族,在过程中你将面对种种的压力和挑战,只有最强者才能在被真空和黑暗寂静包围的月球上生存下来,一旦在太空竞赛中成为第二名就意味着你是一个失败者,你做好准备了吗?
《冰汽时代2》是一款城市生存游戏,故事发生在毁灭性的暴风雪肆虐地球的30年后,永无止尽的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。你将扮演一个资源匮乏的大都市的领袖。在这里,扩张和内部冲突是不可避免的现实。你要为自己城市的未来做出决策并承担后果。在《冰汽时代2》中,你将面临一个新的致命威胁——人性及其对权力无止境的渴求。
在《冰汽时代》中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。而为了保证全世界所剩无几的人类能够存活下来,有时候必须要做出一些艰难的决定。比如在立法管理上:童工受伤了,是就此禁止雇佣童工,还是为了发展而置若罔闻。是否要禁止在食物中掺入锯末,尽管尝起来可能没那么糟糕。
- 在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造业产品,国家建设,投资以及居民。 - 建立属于自己的工业园区,包括装卸站,库房,仓库和工厂。 - 修建基础设施并管理交通, 包括公路,铁路,人行道,输送机,线缆和管道。灵活布置并将其连接工厂,房屋和仓库,只有这样才能最为高效的进行利用。 - 计划并修建生活区域来让你的居民充满幸福感,比如游乐场,电影院,酒馆和商店。 指派你的居民挖掘煤矿,铁矿以及其他自然资源;或者将他们送往田间收获作物;当然也可以把他们送到工厂进行商品生产。 - 向西方国家或者其他苏联国家买卖资源和商品以获得美元或卢布,进而购买你所需要的产品或者资源...你也可以把资金用来投资修建新的基础设施或建筑物。 - 享受极富苏联风格的建筑和车辆, 真实再现上世纪60到90年代的风貌。 - 随心游戏!你可以专注于获取资源和产品,并用他们换取财富;或者打造一个自给自足的共和国;你也可以通过简单易用的沙盒模式,在无限资金/资源的帮助下尽情享受建造的乐趣。 - 金融模拟。 在游戏的过程中,全球市场上的资源价格会发生波动 - 在某一天你可能以$100美元每吨的价格买卖钢材,但几个月后价格可能上涨至$200美元甚至是暴跌至$50美元。万物的价格都将与劳动力和资源成本息息相关。 - 不断提高的难度。随着价格变化,市民们的需求也会不断发生改变,此时你需要更多的资源来维持他们的幸福感同时不断驱使他们进行工作。 资源 & 工业 目前你可以在游戏中开采,运输和制造超过30种商品。如果你想要获得服装,那么你就必须首先收集资源获得织布,这个时候你需要一家服装厂来使用织布制作衣物。接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。 每一种商品都与特定的要求挂钩,所以如果你想要将石油装入油罐车那么就需要建造一个特殊的泵送装载站。如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。诸如石油或燃料等液态资源只能储存在储存罐中,而像木材,钢材或预制混凝土板等则能够放置在户外区域。使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里。 工人与需求 每一名工人/居民都需要工作。如果他们为你工作,那么自然也会有自己的需求。在游戏最开始他们只会关心自己的食物,但随着时间推移他们会对诸如肉类,服装,酒类或者电子产品提出更多的需要。此外,为了让工人们感到快乐你需要设置一些娱乐场所 - 包括电影院,游乐场,酒馆等等。 每一名工人都有自己的教育水平。他们可以去学校或者大学来提高自己。如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作。 交通运输 你可以选择多种方式来管理资源和货物运输。如果你从矿山获得了生铁矿石,那么就需要进行处理。接下来你需要将其运送至炼钢厂来生产钢铁。你可以在矿山附近修建加工厂和炼钢厂,并通过输送机进行运送,或者你也可以通过铁路将矿石运送到更远距离外的炼钢厂。 你将自行决定工人们所工作的地方。你可以创建居民区并通过公交车或火车来将工人运送至工业园区。你也可以在工厂附近修建住宅,这样工人们每天就能够步行上下班。但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己的闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输的方式来将居民们送到商店等休闲的地方。 模拟经济 游戏将会模拟真实的经济系统。这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定。比如,钢铁的成本将由铁矿石,煤矿和所耗费的劳动力所决定,同时建造炼钢厂所花费的部分资金也将分摊其中。 你将通过货币(美元或卢布)进行商品买卖。但请小心,因为如果你购买或出售的价格过高,那么就会影响市场上的商品价格。当然你也能够以高价购买同时低价贱卖。 随着时间推移,游戏的复杂程度也在增加。一些资源或者商品会变得更加昂贵(比如,技术进步导致人工减少),因此为了应对这一复杂的情况,你需要尽可能地自给自足。