《RimWorld》(中文名《环世界》)中,玩家将扮演三名太空船难幸存者,他们在一颗遥远的星球上坠毁,开始了艰难的生存之旅。玩家需要帮助这些幸存者建立殖民地,克服各种挑战,最终目标是建造一艘新飞船,逃离这个边缘星球。
环世界开发者模式怎么开启
1、首先进入游戏,打开设置点击选项。
2、在通用中,有个开发者模式功能,对号就是开启。
3、开启后,在游戏上方有对应的功能,点击即可使用。
环世界怎么设置中文
进入游戏主界面后,点击右侧English按钮,选择简体中文
环世界的存档在哪里
默认存档位置在AppData文件夹中,具体路径是C:Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Ludeon StudiosRimWorld
策略与经营
玩家需要制定策略来应对各种自然灾害、海盗袭击和疾病爆发等事件,确保殖民地的安全和稳定。同时,通过合理分配资源和劳动力,实现殖民地的经济繁荣。
随机事件
游戏内置了由人工智能故事讲述者驱动的随机事件系统,每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是由人工智能安排给玩家的选择,增加了游戏的可玩性和挑战性。
多样模式
游戏提供了多种难度模式供玩家选择,从休闲到专家难度,满足不同玩家的需求。同时,创意工坊的存在让玩家可以下载各种MOD来拓展游戏内容和玩法。
选择初始设定与资源
游戏开始时,玩家需要选择游戏模式,调整世界大小,并选择出生点区域,玩家还可以选择初始携带的物资,这些都将影响游戏的难度和初期发展。
建造与扩张殖民地
玩家需要建造各种建筑来满足殖民者的基本需求,如住房、厨房、研究台等。随着游戏的进行,玩家可以不断扩大殖民地的规模,增加新的建筑和设施,提高殖民地的生产力和防御能力。
管理殖民者的工作与生活
玩家需要为殖民者分配工作,确保他们能够有效地完成各种任务,玩家还需要关注殖民者的心情和需求,提供娱乐和休息设施,以提高他们的幸福感和工作效率。
应对外部威胁与挑战
游戏中存在各种外部威胁,如海盗袭击、野生动物攻击等。玩家需要建立防御设施,训练武装力量,以应对这些威胁。此外,游戏中还会出现各种随机事件,玩家需要根据情况做出决策,以维护殖民地的稳定和发展。
深度策略与经营模拟
游戏要求玩家不仅要有战略规划能力,还要具备良好的资源管理和殖民者管理技能。玩家需要平衡资源分配、建筑规划、殖民者工作分配以及应对各种突发事件,确保殖民地的长期生存和发展。
丰富的随机事件系统
游戏中的随机事件系统为玩家带来了不可预测的挑战和机遇。从自然灾害到海盗袭击,再到殖民者之间的情感纠葛,这些随机事件增加了游戏的多样性和可玩性,让每一次游戏体验都充满新鲜感。
高度自由度的游戏玩法
玩家可以在游戏中自由选择游戏模式、调整世界大小、选择出生点区域和初始资源,这些选择直接影响到游戏的难度和初期发展。此外,创意工坊的加入让玩家可以自定义游戏,进一步拓展了游戏的内容和玩法。
复杂的社会与情感互动
《环世界》不仅仅是生存游戏,它还深入探讨了殖民者之间的社会结构和情感关系。玩家需要管理殖民者的个人需求、处理人际关系,甚至建立不同的社会结构,这些元素使得游戏体验更加丰富和真实。
1.5.4104
更新日志
调整渲染节点工作器以支持每个节点的多个图形,而不会弄脏/到达渲染树。
对于每种遗传化学依赖性的想法都会被独立追踪,而不是集中到一起形成一个令人困惑的想法。
消除复活时的不死再生昏迷。
调整一些异常事件的发生率,使它们在环境模式下不那么普遍。
澄清“异常禁用”模式的标签。
为棋子和物品添加了 labelNoParenthesis 规则符号。
更新了西班牙语工作者。
现在可以命令食尸鬼在医疗床上休息。
如果药物政策允许,小兵现在将在商队中满足遗传化学依赖性。
先驱树现在会逐渐吞噬尸体,即使它们没有营养。
调整了一些声音的距离范围。
在示意图中用符号替换性别特定的词语。
不要存储永远无法暗示其他关系的虚拟关系记录。
改变淡入淡出阴影,使其不会相乘。
从动物手术选项中移除治疗机械血清。
修复
修正:成瘾咨询中存在轻微的语法错误。
修复:MechbandDish 描述拼写错误。
修复:如果没有 Biotech,StaggerDurationFactor 统计数据将不起作用。
修复:逮捕乞丐自动失败。
解决方法:认为遗传性化学依赖性无法通过精神麻木血清得到完全消除。
修复:远程修复程序 hediff 可能被复制。
修复:Autobongs 使非有机实体升高。
修复:Creepjoiners 被奴役时有实体派系
修复:增加携带物品层以解决一些服装问题。
修复:光束动词和焚化炉在没有视线的情况下击中细胞。
修复:爬行时头饰无法总是正确呈现。
修复:囚犯和奴隶之间的首选异种类型无法正常工作。
修复:活动抑制工具提示中使用的标签参数不正确。
修复:唤醒尸体和被催眠的棋子时出现的各种特定的保存/加载错误。
修复:对于“上床睡觉”监狱长的命令,没有“缺少床位”的反馈。
修复:机械助推器可旋转。
修复:没有 CompColorable 的服装会导致造型站出现错误。
修复:无需构建多分析仪即可在研究中选择高科技。
修复:在精神仪式围攻期间捕获敌人时会发送垃圾邮件。
修复:如果留下的棋子死亡,则计入“殖民者死亡”统计。
修复:成为蹒跚者会错误地污染实用物品。
修复:对于无法够到木头的天灯参与者的反馈,增加了更好的仪式反馈功能。
修复:没有殖民者的运输舱会出现不必要的加载警告。
修复:Creepjoiner 字母不使用性别标签。
修复:暂停爱导致的错误。
修复:仪式对话工具提示略微中断。
修复:难民可以多次发送离别信息。
修复:如果复合体在进入之前已被激活,则会出现误导性的额外警告
修复:某些情况下临时派系不会对异常实体或昆虫产生适当的敌意。
修复:无法将未击落的棋子放置在加密睡眠舱中。
修复:生物铁素体提取过程中实体死亡时出现的错误。
修复:检查没有饥饿需求的食尸鬼的窗格时出现错误。
修复:经过训练的群居动物不会以蹒跚者为目标。
修复:当祈求者受到心灵冲击时,心灵仪式会失败。
修复:Farskip 无法对殖民地食尸鬼起作用。
修复:几种因屋顶倒塌而可能损坏矿井大门的情况。
修复:Hediff 和突变能力不节省冷却时间。
修复:肉块胃不能预防肠道蠕虫。
修复:在分割大篷车对话框中无法选择殖民地机甲和食尸鬼。
修复:修改了暴力工作类型,禁用了食尸鬼近战技能。
修复:未安装 Anomaly 时,HediffDef 能力显示为活动状态。
修复:隐居思想不能被精神麻木血清正确消除。
修复:非人性化不会消除与分娩相关的记忆。
解决方法:生物燃料精炼厂接受染料作为有机物,但它没有任何营养价值。
修复:日光灯光半径不准确。
修复:对装有护盾带的棋子使用“直至倒下造成伤害”方法时出错。
修复:更加一致地处理 ActivitySuppressionToggleTooltipDesc 和 ActivitySuppressionTooltipDisabled 翻译键。
修复:高活动警报显示 HP 百分比。
修复:激活检查窗格字符串有硬编码的“s”。
修复:授予仪式中“开始”与“开始”的文本不一致。
修复:新生婴儿可以通过父母的 PawnKindDefs StartingHediffs 生成。
修复了一些天降之人从山顶掉下来的情况。
修复了一些被鬼化后爬行者离开的情况问题。
修复:增加成长时刻技能的基因和特征。
修复:如果仅排除剩余项目,则原理图生成错误。
修复:选择交互单元时,活动抑制和研究不尊重允许的区域。
修复:creepjoiner 字母的一些不良行为。
修复:在书籍执行者规则包语法请求中包含常见的书籍符号。
解决方法:社交放松时不尊重标准座位预订。
修复:放下驱动程序有时会导致加载错误。
修复:在未激活版税的情况下在调试面板上进行“给予 psylink”调试操作会导致错误。
修复:Deadlife shamblers 打开门。
修复:无法将未击落的棋子放置在加密睡眠舱中。
修复:生物铁素体提取过程中实体死亡时出现的错误。
修复:没有饥饿需求的食尸鬼的错误。
修复:如果位于屏幕右侧,则太阳/边缘阴影并不总是绘制。
修复:使用初始堆栈后,即使拥有更多药物,照料棋子也会得到药物。
修复:安全门对囚犯来说算作 2 扇门,使他们越狱的几率降低 50%。添加了说明性文字,解释监狱中只有安全门时越狱的几率增加 110%。
修复:将具有意识形态角色的棋子变成食尸鬼时出错。
修复:先驱树挑衅在环境恐怖模式下不起作用。
修复:棋子离开允许区域去套索动物。
修复:当棋子不死时,荧光素上瘾不会引起医疗紧急警报。
修复:“BlockedByRoof”翻译键在 Royalty 中而不是 Core 中。
修复:在 Shambler 复活时,Scaria 不会被移除。
修复:建筑物内的殖民地突变体不会显示在殖民者栏上。
修复:自动激活整体场景部分没有编辑界面。
修复:一些音乐序列以刺耳的方式结束而不是淡出。
修复:突变体仍然对荧光素上瘾。
修复:当投掷失败时,炮塔包可以替换其他炮塔。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
修改游戏语言为简繁中文方法:
开始游戏,点击游戏主菜单下方的国旗,即可选择中文