-对招规则-
双方「攻防」对招,「招式威力大者」,获得「优劣胜点」。「招式威力」大出越多获得「胜点」越多。每回合最多获得3个「胜点」
-获胜规则-
1.战斗进行「18回合」,最终通过「胜点数」分出胜负平
2.战斗「18回合」内,直接「击败」或「击杀」对手获胜
提升招式威力
「武功招式威力」会随着习武进修精进,变强提升。影响「武功招式威力」的「核心属性」如下。
威力提升建议
1.优先修炼能够提升「核心属性」的功法秘籍。
2.当「武功修炼层级」提升满后,继续投入「参悟点」进行「参悟进修」。便可直接进修提升该武功的「攻招式威力」或「防招式威力」。
3.通过「吃东西」「豪饮」「演奏」等行为,获得「美食」「饮酒」「余音缭绕」等状态增益,可以快速提升影响威力的「核心属性」。
4.在战斗中也可以使用「内功」「轻功」技能,来提升该回合的「武功招式威力」。
5.「武功招式威力」也会随「战况」及「自身状态」的变化实时改变。
使用带有「击破破绽」特技的武功招式,便有机会击破对手,使其出现「破绽」。
「破绽」状态将持续2回合。「破绽」状态下,「攻招式威力」会受限降低,而「防招式威力」则是会大幅下降。被「击破」后「心态」会降低。「破绽」状态下更易被「击伤」「淬毒」「点穴」。「破绽」状态也更容易被对方「一击制胜」甚至「击杀致命」。