17.工程师
强角色
10点工程学,开局自带扳手,工程学的额外收益,还有最重要的炮台更密集。
不能说是工程流创造了他,而是他创造了工程流。
只有这个重要的被动,才能让工程流变得稳定而且强势。
开局的10点工程学和扳手让前期过渡有了很大的保障。
前期只要刷,拿扳手,然后拿蓝扳手,拿紫扳手,拿红扳手就行了。
工程学也要拿一些。最重要的还是医疗炮台,工程学高之后,这个的回血会非常可观。
扳手优先合紫扳手,蓝扳手菜,虽然也是吃工程学的。
炮台只吃工程学以及特殊收益。
后期有红炮台可以拿一些爆炸加成的东西。
然后就是闪避护甲,移速可以不用拿那么多,因为主要是站在炮台里面走位就行了。
需要知道的是,砍树需要你自己去,而且扳手伤害低攻速满,我第一局没回血炮台,就因为贪一棵树,在19波浪死了。
道具里面有一个放电的炮台,和曾哥一样,不过攻速慢,我挺喜欢这个炮台的。如果以后有紫武能给就好了。
总的来说,这个角色很强,回血最好有医疗炮台,先六炮台再合紫武,看情况合红武。