《SD高达激斗同盟》全机体特点及连续技详解 各机体有什么优势?

2022-09-03 11:34:33
玩法技巧
 

  大魔MS-09 近战型

  特点:华丽的剑舞,追求华丽还要有一点运气成分,关键是巨型火箭炮效果不稳定

  【主射击·巨型火箭炮】相比副武器类型的火箭炮无论伤害还是效果都大幅降低,无法每击击倒是硬伤,连携还有一点运气成分。

  【副武器2·双手锤击】有非常高的伤害,但出招启动实在是太慢了,即便蓝光取消还是难以连携。

  【副武器1·扩散光束炮】集牵引和定身的强大控制,还可打出高低差,优秀的判定使得其成为大魔的核心,弥补了其他技能性能的不足

  【特殊攻击·一刀两段】单独使用只有击倒效果,配合【特殊攻击·蓄力使用】,形成二连击,华丽的剑舞同时还可产生背击效果,

  【必杀技】无论地面还是空中,首选都是接【副武器·扩散光束炮】,在强大的控制技能支援下提高成功率

  【主射击】可取消【副武器1·扩散光束炮】。需要一点运气成分的连携,地面连携需要出不击倒效果,出击倒依然可以打出连击数,但算伪连吧。空中是利用后坐力打下坠,地面定身,需要出击落,不出击落手速快扩散光束炮优秀的牵引性能还是有机会拉过来定身的

  【特殊攻击·蓄力地面】可取消【特殊攻击·一刀两断】,效果浮空定身

  【特殊攻击·蓄力空中】可取消【回旋斩·蓄力空中】【副武器2·双手锤击】,效果击落倒地

  【副武器1·扩散光束炮】可取消【回旋斩·蓄力空中】【特殊攻击·一刀两断】,效果牵引定身。【副武器1·扩散光束炮】启动有两种选择,使用【特殊攻击·一刀两断】是正面转背面出背击,如果是在背面发起的再转背面就变正面了,这时就需要用【回旋斩】

  【副武器2·双手锤击】可取消【回旋斩·蓄力空中】【副武器1·扩散光束炮】。效果无用的连携,由于技能本身启动太慢赶不上回旋斩带击倒的效果,副武器1·扩散光束炮定身效果可实现连携,锤2下的强度似乎没有连携回旋斩伤害高

  【主格斗】热能军刀:直线横斩2段后近距离突刺,附硬直。 正面3hit 443,背面3hit 577【物理格斗】

  【主射击】巨型火箭炮:扎古火箭炮的弱化版,远距离火箭追击造成小范围爆破,弹道速度慢,且无法达到每击击倒,附加效果几率击倒,连携中很不稳定。正面hit 71,背面hit 92【物理射击】 弹数3 CD8S

  【副武器1】扩散光束炮:近距离闪光炮,附牵引,附定身,可打高低差 ,神技预定,大魔连携核心,所有连续技几乎都是围绕此技能展开。正面hit 208,背面hit 271 【光束控制】【取消技】 弹数1 CD8S

  【副武器2】双手锤击:解除装备使用双拳重压锤击可造成大伤害,缺点是启动速度慢。正面hit 454,背面hit 590 【物理重击】 弹数1 CD18S

  【特殊攻击】一刀两断:短距离的快速回旋斩,附击倒。一刀两段二连斩连携要点,特殊攻击快速按两下,第一次短,第二次长,可持续按键直到浮空。正面hit 203,背面hit 263 【物理格斗】

  【特殊攻击·蓄力】(地面):华丽回转后,地面直线短距离突进,使用热能军刀挑击,附浮空。正面hit 169,背面hit 220 【物理格斗】【取消技】

  【特殊攻击·蓄力】(空中):近距离空中使用热能军刀强力斩击,附击落。正面hit 259,背面hit 324 【物理格斗】【取消技】

  【近战动作】近战型,消耗一半的技能表,获得霸体,持续时间里受到攻击不会产生动摇。

  【连锁爆发】主动使用,恢复动作耐力量表,敌定身时间重置;被动使用,打断敌攻击动作,附击倒

  【推进加速】使用SHIFT进行方向推进加速

  【快速下降】空中快速下降,可取消部分空中动作【取消技】

  【回旋斩】(蓄力):短距离大范围二连回旋斩,附击倒。正面2hit 162,背面2hit 210 【物理格斗】【特殊:空中可取消】

  【回旋斩EX】(近战完美防御):短距离大范围二连回旋斩,附浮空定身,无视敌方平衡槽【全屏特写】

  【必杀技】连续挥砍:近距离直线回旋斩,命中目标追加华丽的剑舞6段,附硬直和击倒,适合连续技中配合定身使用,单独使用成功率不高。正面7hit 1967,背面7hit 1792 【物理格斗】CD120S

  [连续技] 无弹药

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  [连续技] 扩散光束炮

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  [连续技] 双手锤击

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  [连续技] 扩散光束炮+双手锤击【全弹发射 地/空】

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  [连续技] 必杀技

  【主格斗*3】-【特殊攻击·一刀两段】-【特殊攻击·蓄力地面】(蓝光取消)--【副武器1·扩散光束炮】(蓝光取消)-【必杀技】(地面定身)

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SD高达:激斗同盟
SD高达:激斗同盟
平台:PC | Switch
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