《侠客风云传》全攻略要点解析 养成时间+闲逛事件+人物状态效果

2015-08-05 15:19:55

  状态效果

  内伤 人物无法运转功体

  晕眩 人物无法暴击,反击,闪躲

  点穴 人物无法行动

  流血 人物每回合持续失去气血

  散功 人物每回合持续减少内力

  中毒 人物每回合持续降低属性

  目盲 人物视力下降,难以击中对方

  破甲 人物的防御降低

  恐惧 人物的攻击降低

  缚身 人物的闪避降低

  破绽 人物被暴击的机率加倍

  霸体 完全免疫攻击

  无视 无视对方防御

  断筋 移动格数-2,行动等级-2

  神行 移动格数+1,行动等级+1

  左右互搏 一定机率攻击两次

  乾坤挪移 反弹伤害

  闪避 人物闪避提升

  识破 人物暴击提升

  反手 人物反击提升

  横练 人物防御提升

  噬气 攻击吸收气血

  吸星 攻击吸收内力

  聚气 人物每回合持续恢复气血

  归元 人物每回合持续恢复内力

  卸劲 人物用内力抵御一定伤害

  反伤 反弹一部分伤害回敌人身上

  震击 击退敌人

  捉影 拉近敌人

  霸体 完全免疫攻击

  闪避 提升闪避机率

  狂暴 提升攻击力

  横练 提升防御力

  聚气 每回合持续恢复气血

  归元 每回合持续恢复内力

  重伤 人物每回合持续失去大量气血

  剧毒 人物每回合持续降低属性

  续战 人物每回合持续恢复气血与内力

  化功 清除对方身上所有正向状态

  感化 清除对方身上所有负向状态

  净化 清除自己身上所有负向状态

  驱除 清除对方身上一个负向状态

  大闪避 人物闪避提升

  大识破 人物暴击提升

  大反手 人物反击提升

  大横练 人物防御提升

  大聚气 人物每回合持续恢复气血

  大续战 人物恢复全部的气血,当回合呈现霸体状态

  定身 无法移动

  连击 一定机率可再攻击一次

  连踢 较高机率可再攻击一次

  情意 每回合持续恢复大量气血

  锁定 提升命中

  破招 忽略对方50%的防御力

  受伤 受到伤害

  连斩 每击杀一个敌人,可再次行动

  狂怒 人物攻击加倍

  最无极 人物攻击力大幅上升

  悲酥 人物得到流血状态,但是攻击力加倍

  连击 有机会可以再攻击一次

  连踢 有机会可以再攻击一次

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侠客风云传
侠客风云传
平台:PS4 | PC
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