如何战斗
开展战斗
正常遭遇敌人:勇者会偏向于在行走时朝向有敌人的临近地块走去,与敌人同处一个地块就会展开战斗。
玩家放置敌人:部分敌人实力会高出次副本一个等级,甚至并非这个副本类别的敌人,这是因为玩家将副本卡牌的怪物卡放置在副本版图当中。
遭遇这些敌人,也只需要勇者靠近即可。
其他敌人都是由系统安排出现。
抽牌与弃牌
正常抽牌:每个回合,敌我双方都可以从各自派对当中抽取一张战斗卡牌。
特殊抽牌:在使用一张特殊战斗卡牌,达成该卡牌的前提就可以从牌堆当中抽取一张战斗卡牌。
正常弃牌:当使用了一张战斗卡牌时,就需要将该战斗卡牌弃置在弃牌区当中。
战斗卡牌与副本卡牌不一样的地方,就在于战斗卡牌可以无限量地持有(无须持牌过多而弃牌)。
特殊弃牌:在对方使用一张特殊战斗卡牌时,期达成该卡牌的前提就可以随机舍弃我方手牌当中一张战斗卡牌。
战斗卡牌的基本规则
伤害:魔法攻击、物理攻击的卡牌都能够造成我方和对手伤害。
防御:只有物理防御才能抵挡物理攻击,只有魔法防御才能够抵挡魔法攻击,而红蓝盾牌则可以抵挡物理和魔法的攻击。
攻击次数:一张卡牌当中可能会画有两个的攻击图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两次攻击(具体攻击属性根据图案而定)。
防御次数:一张卡牌当中可能会画有两至三个的防御图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两至三次攻击(具体防御属性根据图案而定)。
如果敌人打出两个攻击图案的卡牌,那么你使用两或三个的防御图案的卡牌就能够完全抵御对方的攻击,如果只打出一个防御图案的卡牌,那么你只能抵御一次攻击,而另一次攻击,你则需要承受这一点的伤害。
优先权:如果卡牌上有一个黄色闪电的标志,那么就代表这个卡牌发动会优先于对方。
譬如双方只剩下一滴血,双方都是打出一点攻击的卡牌(并没有防御效果或损血效果),那么附有黄色闪电标志卡牌的一方会战胜对方,而且不会死亡。
勇者伤势恢复:只要战胜对手离开战斗界面,那么勇者就会痊愈、血量补满。
战斗卡牌的基本符号
拳头:物理攻击。
蓝色闪电:魔法攻击。
盾牌带有拳头标志:物理防御。
蓝色盾牌:魔法防御。
红蓝盾牌:防御所有伤害。
心形:一般前方会注明是正或负,就代表完成前提条件就会造成加血还是减血。
黄色斜杠盾牌:对方无法防御。
空白:无任何效果。
黑卡片:一般前方会注明是正或负,就代表完成前提条件就能(我方)抽取一张卡牌或(我方或对方)舍弃一张卡牌。
黄色闪电:前提条件(动作)先于对方发动。