帮派详解
各个帮派老大技能均有特色,帝国加成适用于经济场所。
而外交加成适用于帮派、警察的交互。
实际上各帮派的差异并非十分显著,玩家完全可以凭喜好选择。
协胜堂
老大技能在中后期比较有用。
适合经营招待所和赌·场。
喜欢策略而非暴力的玩家比较适合。
白城马戏团
老大近战能力强,可以应对精英目标。
标准的暴力团。
北边帮
搞经济的一把好手,自己闷头发展型。
墨西哥帮
适合搞伏击、搞暗杀,以精英群体来扩大影响力。
恶王帮
老大技能非常强力,很适合初期扩张。
比较容易对付警察,属于经济、作战都不错的,适合新手使用。
拉根青年团
"顺势斩“老大,适合带领众多成员,依靠打砸抢来暴力经营。
巷猫帮
依靠赌·场和贸易发展,以经济为核心。
繁星帮
初期战斗省力发展省心,可以对敌人各个击破。
能忍大妈老大的话其实非常不错。
索迪斯帮
以酒馆、酿酒生意为核心的帮派。
经营相对简单而且加成效果不错,容易发展经济势力。
卡鲨帮
和索迪斯帮类似,不过核心经营产业变成了赌·场。
风衣帮
可以说是芝加哥的”名片“,”打字机“缔造者。
适合拉帮结派逐步蚕食街区,适合喜欢外交的玩家。
多诺万帮
战斗帮派,只要能想办法”照顾“好警察,就能很方便的”开疆拓土“。
难度越低越是容易使用。
基纳家族
”守序邪恶“的家族。
完全可以靠于其它帮派进行”外交“来获得”威望“。
甚至可以作为以外交为生存基础的帮派。
算命师
老大技能一直非常有用。
弱势时容易发展,较高难度时可以四面开花。