七、球队战术教学
基础战术设置
得分人选:可以选择第一、第二、第三名得分手,球队以他们三个人为进攻核心。
选择投篮:可以选择平均、额外传球、拖延战术、快速出手、跑轰战术,这是进入到射程范围的战术。
进攻重点:可以选择均衡、禁区、中距离、外线、切入,这是选择进攻的方式(区域)。
进攻篮板:可以选择均衡、快速回防、冲抢进攻篮板,这个是对进攻篮板战术的布置。
防守:可以选择放手施压的强度(强度越大进攻就乏力)、防守风格(侧重定人或人盯人或均衡防守)、防守篮板(由守转攻的调整)。
教练设定战术
教练设定:可以要求电脑教练替你叫暂停。
设定是否需要电脑替你进行轮换。
设定换人是根据球员疲劳度或是球员轮替表。
发动战术时,该战术的示意图将出现在球场上。
战术路线显示,设定是否要显示完整的战术路线图表,或是精简版的战术画面。
战术名称,设定你想显示的战术名称讯息。
进攻战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
防守时呼叫战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
终场前犯规,设定比赛结尾时的犯规战术(落后时才能发动)。
轮换战术
进入到球队轮替表,轮替(轮换)表是一个非常方便的自动换人工具,玩家可以摁下右摇杆查看球员卡,可以看到每位球员最近的状态从而定制轮替表。
首先可以查看到配置分钟与剩余时间。
根据配置分钟可以安排所有球员的上场时间(增加或减少)。按B键就可以重设轮替表。
一般球员上场时间是按照定位来制定(主力一般30分钟,角色球员20分钟,其他人就随意),其次就是按照他们最近几轮比赛的状态而制定,最后就是按照他们的体能(体力)分配来安排。
犯规战术
犯规战术设置的项目并不在“战术”当中,而是在“教练设定”之中。
犯规战术分为了三类比分落后、比分领先与比分有可能被反超。
在比赛时间所剩无几,本方还落后一两分,但是球权却在对方手里时,本方一般在实在无法抢断的情况下采取犯规战术,即对对方持球队员提前犯规(即在对方出后投篮之前犯规)。对方罚球两次,并且期盼对方罚中尽量少的球,然后本方争取到球权,完成进攻,达到扳平甚至反超比分的目的。
一般情况是当比赛行将结束,落后一方掌握球权,而领先一方仅仅领先3分时,为了防止对方投中3分球而故意在对方出手投篮之前对其采取战略性的犯规,让对方罚球两次,即使对方罚球全进,本方还领先1分,并且掌握球权,此时,只要把时间耗完即可。
第三类就是对方打快攻,而且这个快攻过后很有可能会反超我方比分时,就需要及时按X键犯规,犯规位置要在对方未起手、未进入禁区时进行,成功犯规的话,对方只能够投掷外界球,而且犯规的球员还能够获得SP点的奖励。