剧情背景/玩法综述
故事由侠隐阁两位宗师的争端开始。
一人信奉侠义与善意,而另一人则认为应该以暴制暴。
玩家在游戏中也会有这样的抉择,选择自己的侠义路线(路线不同,剧情有所不同)。
理念不合,唯有一战。
本作战斗采用六边形地格经典战棋风格。
熟悉一下镜头切换和移动还是比较顺畅,有一定的策略性。
两人的战斗只是引子,为了引出主角的故事,时间回到几年前——
玩家为了保护村里的王阿宝、王阿财两兄弟,不幸被穷凶极恶的歹徒抓住。
很多交互都需要玩家进行选择。
这些选择对人物性格的塑造至关重要。
不同的选择会让玩家获得胆量、修养等性格数值的提升。
性格一方面作为玩家交友时的门坎,某些角色需要玩家“性格”数值达到一定要求才能进行交往。
另一方面它也将影响玩家接取的任务,若是玩家某项性格数值达不到,都将无法接取。
在性格培养到一定程度后角色也会获得永久性的特质,会在战斗中获得被动增益。
例如让对手报上名来,往往就是胆识的表现。
不过,由于游艺系统的存在,性格还是比较好塑造,因此选择时也不用太过纠结。
主角亦天凛(名字可以自取,笑)一行人最终被侠隐阁的侠士们所救。
天凛在打斗中隐隐有武学奇才的样子。
侠士因此给了他侠隐令,有意让他入阁习武,一场修习武艺,弘扬正气的冒险旅途就此拉开了。
玩家需要安排好主角的修炼、任务、战斗节奏,结交好友,享受琴棋书画的熏陶,最终完成侠之大者的使命!