3、攻击
对方回合时,它也召唤了一个2/2生物。
到你的战斗回合时,你可以选择你的两个生物进行攻击。
可以点击右下叫的all attack,免得一个个手动点击。
这就到了万智牌战斗最独特的部分了,你的生物宣告攻击,并不能指定对手的生物攻击。
你只能选择直接攻击对手本身或者它的鹏洛客盟友(旅法师卡牌)。
对手选择自己的生物进行阻挡,例如它可以让自己的一个2/2 treetop warden阻挡你的一个shrine keeper。
这样的话,他们俩相互造成2点伤害,生命都为0。
因此,最终的结果是,你派出两个2/2攻击。
对方用一个2/2和你的其中一个2/2同归于尽。
你另一个没有被阻挡的2/2生物对敌人造成了2点伤害。
这就是万智牌战斗的特点,你攻击时需要横置生物,这些生物在接下来敌人的攻击阶段是无法进行阻挡的。
所以并非有可以攻击的生物就必须攻击,你需要确认下回合敌人不会因为你缺乏阻挡生物而给你造成更大的伤害。
此外,如何战斗是由防御方决定的,它选择自己未横置的生物(哪怕是召唤失调状态的生物)来和你的生物战斗,拥有选择上的优势。
一个例子,你现在拥有2/2和3/2两个生物,敌人有4/4一个生物,你攻击吗?
攻击的话,敌人可以用4/4生物阻挡你的3/2生物,你损失掉3/2生物,让2/2生物对敌人造成2点伤害。
通常这很不划算。
因为万智牌中,生物遭受的战斗伤害会在回合结束后恢复,也就是你如果当回合不能杀死一个敌人,造成只是造成伤害是几乎完全无用的。
上个例子中,你损失了一个不错的生物,也只是给对手造成了2点伤害,而且下回合你完全没有生物可以防御,是很不划算的。
不过,很多时候你也可能需要一些牺牲才能达到战术目的。
例如你打了对手两点血,然后再用魔法可以直接打败对手之类的情况。
战斗相关的抉择技巧还有很多很多,这也是万智牌的乐趣和复杂点之一。