【基础系统】
游戏的战斗系统和之前的系列作品差别不大,依旧是比较传统的ATB回合制。攻击、技能、防御这些指令和一般的RPG游戏相同。
至于道具指令只有炼金术师会有,诸如露露亚、瑟亚妮雅就可以在战斗中使用道具。而像瑷法、奥利尔等角色就不能使用道具了。每个道具在下次行动前的待机时间都不一样。
交替指令则可用来交换前后排队员,另外某个角色倒地后也可以通过交替指令替换上来后排存活的队员。
【辅助技能】
一场战斗最多可以上3个前排攻击队员和2个后排辅助队员。前排角色直接参与战斗,而后排辅助队员则只提供辅助技能的支援,后排队员还会自动恢复HP和MP。辅助技能的发动都有附带条件,例如使用物理、魔法技能或者受到异常状态等等。如下图在战斗中可以通过查看辅助技能的字体显示来判断是否发动,字体为灰色就表示发动不了。
辅助技能的发动条件可在角色状态栏中查看,战斗前最好都了解下后排队员辅助技能的发动条件。
【中断】
这是游戏中的一个特色系统,依旧是只有炼金术士可以使用,活用这个系统能大大提高战斗效率和续航。
想要使用中断指令,第一步要先在装备栏中装备对应的道具,中断道具使用后不会消耗使用次数,所以大家可以放心使用不用担心浪费。
要注意的是被放到战斗道具栏的道具是不会显示在中断道具里的,所以要把某种物品当中断道具的话,得先看看它有没有放在战斗道具栏里。
中断指令可以理解为是随时能够“插入使用”的一个系统,它可以穿插在任意阶段,例如怪物攻击时或者我方角色行动时等等。
中断指令需要充能,随着回合数经过,会自动蓄积能量。如下图查看画面右下角就可以看到中断指令的充能情况。当能量充满后,图标会显示为黄色。此时按下对应的按键例如RB+A/B/X/Y后即可发动,不过中断道具使用后,中断的积蓄时间会大幅增加,何时使用需要视情况而定。
玩家可以根据情况装备恢复HP、MP的道具保证续航,也可以装备各类炸药来进行输出保证刷怪效率或者在进攻时进行追击。