游戏属性界面
装甲就是护甲值,越高护甲越厚
技能强度就是你QE技能的伤害,如果是加血无人机的话就是无人机的加血量,这个好理解,紫色箭头是污染装备背包,指暗区爆出来的装备在没有净化之前都在这里面,没净化不能用。红色箭头是升级奖励的装备包,每次升级都会给你一个。黄色箭头就是你的改造模块(枪支配件),如瞄准镜,握把之类的。不知道是不是这次测试的BUG,我把所有的配件取下来在这个界面也看不到配件,只有改装枪支的时候才能看到
等级旁边的1和4表示,1表示大概还需要1小时时间升到下一级,4表示你在这个等级已经待了4小时了(应该是这样,欢迎补充)
值得注意的是:
在属性菜单界面按下H,可以打开装备配置,意思就是你可以存几套自己已经配装好的装备,这样可以应对不同的敌人快速更换装备(进入战斗状态无法换装)
一开始只有三个槽,后续升级技能可以多获得槽位.
在属性界面按一下Q,可以切换到左页(游戏中很多菜单都是按QE切换左右页)
左页是你的装饰服装栏,中间右边的那几个表情是动作表情栏,游戏中按下H使用动作表情。
值得注意的是;该栏没有枪支皮肤,只有角色的服装搭配,枪支皮肤需在改装界面打开。
个人属性菜单第三页,装备界面按下E到达,第三页主要是看角色身上的资源数量。
值得注意的是
国土战略局装备:表示你的技能点数,用于强化被动技能和升级主动技能,获取方式可以在地图上面找到。
货币:就是钱啦,不知道之后会不会像前作出凤凰币。
材料:指在营地用设计图做出新武器或新配件的材料,颜色越高越稀有。主要来源也是搜刮城市里面的背包和分解装备,一般来说,装备等级越高,分解出来的材料越稀有。
杂物:就是杂物啦,卖了就是。
最后一页就是角色总数据栏,可以清楚的看到目前你角色身上的装备带来的各种加成,武器天赋指你的1号及2号武器本身携带的武器天赋(武器后面我会说)
下面也有各种各样的枪支类别伤害加成之类的。
关于之前的小电池和瞄准镜图标,我是根据配件来理解的。例如上图,可以看出跟伤害有关的加成都是瞄准镜图标。子弹类加成都是电池图标,装弹速度,装弹量,射程,射速等。