四、战斗
普通战斗可以是剧情触发,也可以是主动互动作战。
一般情况下你可以选择自定义的卡组;特殊剧情战斗会强制使用预设卡组。
战斗场地及牌堆
①主场地:
双方各有两排场地,你可以将卡牌放置到任意一排。
很多卡牌对场地位置、排数距离有一定的要求,一定要注意查看卡牌效果。
②卡牌详情:
当你点击卡牌时会出现卡牌详细效果的说明。
③手牌:
当前你可以使用的卡牌。游戏开始以、小局间隙以及卡牌效果都可以改变你的手牌数量。
④牌堆:
你的卡组。一个小局结束后会从卡组额外抽3张卡。很多卡牌效果也会让你从卡组抽卡。
⑤坟墓:
离场的所有卡牌放置的位置。有很多卡牌效果会使用坟墓中的卡牌。
胜负及战力点数
主要的士兵随从卡左上角(红圈处)都有一个战斗力数值。
你场上的卡牌战斗力数值之和就是你的总战力。
一局结束后,总战力高的玩家获得该局胜利。
①回合结束按钮:
一般每回合只能使用一张卡牌,使用后可以点击回合结束轮到对方回合。
如果你决定不再使用卡牌,可以长按回合结束停止出牌。
一旦你停止跟牌,你的回合实际上就结束了,对方可以继续出牌直到他也选择停止出牌为止。
②你当前的总战力。
③当前英雄技能是否可用(高亮可用),以及英雄技能的冷却进度(高亮百分比)。
④前排士兵总战力。
⑤后排士兵总战力。
左下角红框就是英雄技能及冷却时间(你也可以看上图标注③的位置)。
点击英雄可以使用技能,例如米薇初始技能直接增加一个士兵的战力。
英雄技能使用后进入冷却。
注意很多卡牌有“忠诚”这个技能。
当你使用英雄技能时,卡牌的忠诚效果就会被触发。
例如图中卡牌忠诚效果会额外增加战力。
灵活的部署以及使用卡牌、英雄技能是战斗胜利的关键。
例如标示①的强弩手,入场可以攻击对放一个士兵,减少其战力。
标示②考克斯入场则会从卡牌对召唤卡牌入场,召唤的卡牌就是战场上和他左右临近的卡牌。