7. 征服(基础)
基础征服模式和征服模式比较相似,只不过这个是较老的版本。
这就意味着一些战斗数据会有所不同,主要是指占领据点后兵力的单位时间衰减数值和战斗中枪械伤害和防御值等。
同样的,占领更多据点会使敌人每个单位时间段内流失更多的兵力。
因此“征服”模式的主要战法依然是尽量争取占领更多的据点。
战斗以一方兵力值被完全耗尽的方式结束。
另外,当倒计时结束,系统会判定剩余人数多的一方获胜。
角色
冒险
策略