《陷阵之志》钢铁柔道队使用心得 怎么用好钢铁柔道队?

2018-03-12 11:48:03

  陷阵之志怎么用好钢铁柔道队?很多玩家在刚接触柔道队的时候看配置是感觉到了其中的玩法,可是实际上手后发现不是那么好使用的。这里小编就给大家带来“Blastom”分享的陷阵之志钢铁柔道队使用心得,感兴趣的玩家可不要错过哦。

  钢铁柔道队使用心得

  钢铁柔道队战斗方式和其他小队有一些不同,因此很多新解锁的指挥官会觉得这个小队很弱。

  这个小队基础伤害很低,而把位移转化成击杀和伤害的技能,需要对这个游戏有一定经验才能熟练运用。

  虽然柔道队在位移团控方面也逊于火焰巨兽(Fire Behemoth)等等小队。但是由于这个小队有提高敌方伤害的被动,一个其他小队可遇而不可求的技能,这个小队能更好地利用位移所带来的好处。

  并且柔道队对装备适应性非常强,各种能造成位移和伤害的装备都可以适配到柔道战术中。

  当你熟悉了柔道队的战斗方式后,你就会发现这是最强的小队之一。

  柔道队简介

  柔道机甲(Judo Mech) - Prime Class

  基础生命 3

  基础移动 4

  装甲(受到武器伤害减少1)

  基础武器 过肩摔(Vice Fist) - 造成1伤害并且把敌人丢到身后

  过肩摔虽然比一般肉搏武器造成少1的伤害,但是能比其他武器多位移1格(注:过肩摔是移动2格)。其他小队很多时候,会需要用两次一格位移来凑出一次过肩摔的效果。

  过肩摔还会同时伤害落地格子,所以一个过肩摔把敌人丢森林里,敌人会立刻着火;丢碎冰块上,敌人会立刻掉到水里;丢到酸液上,敌人会先被腐蚀再受伤害,直接双倍伤害。

  过肩摔的升级并不是很好用。

  - 盟友免疫伤害(Ally Immune)可以无伤丢盟友。丢其他机甲一般是闲得蛋疼,不考虑。这个升级主要是可以用来位移坦克、埋雷机器人、精制炸弹等等需要保护的目标。

  - 伤害+2(+2 damage)可以考虑推迟升级。过肩摔主要功能还是位移小怪去打其他人、堵地道或者挡子弹,升级了会直接丢死小怪,很多情况下反而不好。

  攻城机甲(Siege Mech) - Range Class

  基础生命 2

  基础移动 3

  基础武器 集束火炮(Cluster Artillery)- 对目标位置四周目标造成1伤害 和 推移。中心区域没有效果。

  个人认为这个是游戏中最强力的火炮武器。虽然这个炮伤害只有1到2,但是这个炮能够一次伤害四个格子,并且伤害 和 推移同时作用。对比而言,一般火炮是推了没伤害,伤害就不推,不然就是只炸一格的坑爹货。满升级少的那一点伤害很容易通过把敌人推去撞山撞人补回来。

  而且这个炮可以升级建筑免疫(Building Immune),完全抹去大范围杀伤容易造成误伤的问题。

  重力机甲(Gravity Mech) - Science Class

  基础生命 3

  基础移动 4

  基础武器 重力井(Gravity Mech) - 拉近目标1格,火炮弹道。

  非常不错的远距离位移技能,重力机甲可以走位到地图左边或者右边进行远距离侧移,也很容易拉后面的怪去撞前面的怪。并且可以填补柔道机甲只能位移2格的火力空白。

  被动技能 异形激素(Vek Hormones) - 敌人对敌人的误伤伤害提高1

  柔道队的核心技能。不用刻意去使用,只需要理解,很多情况下,柔道队可以利用让敌人自残来同时解决两个威胁,而其他小队不能。举个例子,假如有两只黄蜂(2血,1伤害)围攻一个建筑物,柔道队只需要把早攻击那只拉去打慢的那只,就同时解决掉两个威胁。而其他队伍因为黄蜂秒不掉同类,就得用其他低效的办法。

  升级+1伤害,会让全部虫子都可以一击秒杀同类,建议尽早升级。

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