荒野求存是一款开放世界生存游戏,地点是在一座座地形丰富的小岛上。生存类游戏会涉及到方方面面的因素,一些看似无关紧要的细节可能会让你功亏一篑。
首先进游戏我们会收到来自麦克斯的一封信(貌似没啥用),还是让我们先看一下游戏界面。
游戏界面
我们看到界面左下角有当前任务的进度显示以及五项身体机能数据,右下角则是一个指南针,界面下方居中的快捷按键栏以及右上角的天数时间:
首先讲下最重要的身体机能数据。
血量:最直观的显示了你是否存活,该游戏在前期回复血量的物品并不多见,初始给的医疗箱子可是很宝贵的。死亡一次会减少血量上限5点,回复血量上限的物品则更加稀有,且回的量极少。
体力:决定人物是否可以奔跑,该游戏内有三种行动模式,行走、小跑和奔跑。行走不会消耗体力,小跑体力消耗较小大概1秒一点,奔跑则极耗体力,约1秒两点,站在原地和行走均可快速地恢复体力。体力跟血量一样,死亡一次减5点上限。移动过程中按住左shift是奔跑,奔跑过程中松开左shift则会小跑。
水份、蛋白质、能量:这三项性质可以说一样,随着时间推移会慢慢减少(其中水份消耗最快,其次是能量,蛋白质再次之),只要其中一项为0,都会引起人物的快速死亡。前期补充蛋白质的物品较为紧缺,其次是补充水份的物品,能量的话因为可以采摘土豆玉米等植物,所以相对宽裕。
当前任务显示的任务进度没什么好讲。
指南针会比较重要,这是我们唯一辨别方向的物品,不熟悉以指南针形式显示方向的同学要好好适应一下了。
右上角的时间,游戏会有白天和黑夜,前期在黑夜除了制作物品几乎做不了任何事情,所以需要跑图的事情应安排在白天先做。
快捷按键栏,可以将工具放入栏内进行快速选择和使用,各种需要建筑的物品也要先放入栏内才能使用。而且快捷栏的8格也算是库存,可以存放其他物品。
▲五项数据从上至下依次是血量,体力,水份,蛋白质和能量