战斗系统
《天国:拯救》的战斗系统比较简单,如图;
红色凹槽:显示出角色的剩余血量,当防御失败或盔甲脆弱时,对手的进攻会使你受伤。重伤则会导致流血,流血过多也会导致死亡。随着生命值的降低,耐力值上限也会降低。
黄色凹槽:显示出角色的耐力,当他的攻击被你格挡下来,你的耐力会下降。当耐力消耗完的时候,将无法进行防御,攻击,并且会受到伤害。进攻也会消耗你的耐力,武器越重,耐力消耗越大。
紫色凹槽:会粗略显示处敌人剩余的生命值。当敌人受到重伤被击倒后,会尝试投降或逃跑。受伤状态会标示在紫色凹槽的左边,它将显示处目前角色所受到的负面受伤效果。
角色中心:会有一个五向指针,其中红色的指针会是你下一次进攻敌人的方向。
RB键:可以对敌人进行刺击或使用拳头进行猛击。该技能消耗较低的耐力值,动作较快,但杀伤力较低。
RT键:可以使用武器进行砍劈,或者使用拳头对敌人进行勾拳。这个技能会消耗更多的耐力值,并且行动较为缓慢,但杀伤力较高。
LT键:可以踢开对手。R键:在战斗中,可以按下右摇杆锁定对手,或选择下一个攻击目标,使用手柄B键可以解除锁定。
LB键:可以进行格挡,该技能可以使用武器,臂膀或盾牌。