在游戏里升级只会获得让属性增长的天赋点,并不会获得任何技能,我们的技能全都来自于一种被称为“技能石”的物品,这些石头是通过购买或者击败敌人获得。而“技能石”又分为两种类型,一种是主要的可释放技能来源,另一种则是“辅助技能石”,这种石头与主要技能石连接后,会使辅助效果附加到主技石上。
接着就是装备自带的镶嵌孔了,简单来讲,装备上会出现1到6个不等的镶嵌孔,而每个镶嵌孔会有自己的颜色,对应“技能石”的颜色,不同颜色是不可以镶嵌的。
除了提供高度自由角色培养的天赋书,游戏的另一个重点部分就是“技能石”,前面对技能石作了简单介绍,这个看上去不怎么复杂的系统,实际上给与了玩家充满想象的技能搭配方式,在游玩过程中这同样是一个需要花费大量时间专研的部分。
前期技能只要有洞就好并不难搞定,当装备的技能开始多时就要抉择一下装备的颜色。而当开始大量取得「辅助技能宝石」后,就会需要颜色正确而且互相连结的镶嵌孔,来搭配组合出强力技能。
在这个阶段,足够而且连结正确的洞数,才是最关键而且难得的,所以除了品级以外,洞数、洞组成也成了抉择东西是否有用的重点,甚至会开始追寻白色多洞的装备品。因为通货当中的「点金石」可以直接将白色物品点上稀有品级,机会石则是随机点出魔法、稀有品级,更有低机率会出现独特。
这个部份当然也是可以反向操作的,先得到一件高品级、能力好用的装备品之后,用通货去改变洞数、洞的颜色以及洞与洞的连结。相对的这种操作方式就会需要有够用的对应通货…以及值得消耗这些通货的装备,一般推荐是独特等级的好装再这样玩。