《绝地求生大逃杀》新版本改动图文介绍 新版本改了什么?

2017-12-08 15:37:54
更新改动

  总结:

  1.新版小地图各种完爆老版,对于司机来说新版可以更好的规划路线避开崎岖地形,对于指挥官来说可以更有目的性的占领高地。

  2.国服大概真的快来了,希望中枪以后飙出来的还是这种酷炫的蓝血,而不是石油或者绿翔。

  3.更适用于团队的一把枪,新一代爆车王,趴下来当连狙使也是不错的选择。

  4.死亡回放助神仙上树一臂之力——当然本人更希望的是能通过回放来学习高手的点位以及操作。

  其他已验证的测试服内容:

  1.帧数提高20帧以上,原本正式服70-80帧,测试服几乎不下110帧。(配置6700k,1070,32g,设置高低低高低低高)

  2.吃毒时(毒圈扫过你)会有一声闷响。

  3.轰炸区的声音非常非常性感,可以说是耳朵怀孕了。

  4.车声更加低沉,不刺耳。

  5.载具操控难度上升,更易打漂。

  6.开伞降落时地面上会有你的影子。

  7.75%血以下时不再变红,直到最后15%左右才会变红。若血量在75%以下,则现有血量到75%血量之间的血条会由显示为带有斜杠的阴影。

  8.绷带回复速度提升,现在只要等1秒就可以接下一个绷带,实用性大大提升。

  9.厕所的长窗户由上一版的可以攀爬改为这一版的无法攀爬,同时几乎所有1层楼窗户都有铁栅栏保护,对于攻房来说,攀爬的效用减小了。

  10.背包容量的提示更加人性化。

  这一版的测试服完成度极高,除去若干小bug以外(比如开伞时左边高度进度条不变),即使直接上线也没有丝毫问题。当然,相对于新版小地图的碾压式进步,字体的改动和飞机上的文字可能会存在些许争议,不过总体而言,新版的UI设计起码可以打90分。

  游戏性方面,“趴下才能雄起”的设定及其稀有度,让新枪不至于打破原有的平衡。经过实测,ak和sks的后座都有所减小,正式版将是一个百枪争鸣的战场。而绷带,载具,乃至轰炸区音效的修改都将给正式版带来新的战术。

  而死亡回放以及击杀图标的完成,让整个游戏更加贴近一款“成熟的FPS游戏”,回放中体贴的20秒提前量设计更是让我惊喜不已,也让我更期待第三版测试服中,新地图沙漠,将会有怎样壮阔的气象。

  绝地求生大逃杀新版本改动图文介绍就到此为止,小伙伴们是不是更期待了?

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绝地求生大逃杀
绝地求生大逃杀
平台:PC
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