【兵种类别划分:骑兵/怪兽】
骑兵通常机动性较强,能够在战场时间快速转移,达成包夹、突袭侧翼等战术目标。骑兵除了骚扰与收割溃败单位为主要职责的轻骑兵外,主要分为冲击骑兵与弓骑兵。
[冲击骑兵/怪兽]
这一类的骑兵主要职能是通过侧翼突袭/饶后包夹。在战略部署界面时,可以考虑将冲击骑兵隐匿在树林等位置,仔细观察敌人露出的破绽,伺机偷袭,能一举取得有效战果。
[弓骑兵]
功能性极强的骑兵,不但可以完成轻骑兵的所有任务,同时也能够奔袭敌人后方进行有力的远程打击。轻骑兵也是游戏里操控性最强的骑兵,他们在能够提供一定远程火力的同时,也能够漂亮的完成包夹以及打击侧翼的任务,但需要避免他们陷入缠斗之中。