玩法技巧篇:
《学术界:学校模拟(Academia:School Simulator)》相较于其他同类型作品而言上手还是比较简单的。但游戏内有一些小窍门还是值得玩家试一试。
游戏中有各种各样的小技巧,或者说是有如bug一般的奇葩玩法。在此,笔者只列举一些比较实用的方法供玩家参考。
暴发户式赚钱法:
开局时的建设只要达成基础教育任务的要求就好,第一批学生数量取决于你在教室内安置的学生椅数量,因此不能招太多。不过没关系,我们可以等一波转学生啊。游戏内是每五天就可以到达一批转学生,因此我们可以在底部菜单栏的转学生许可面板(Transferee)设置一下转学生数量。要设置多少呢?当然是越多越好啦!一个学生可以带来每天$100的收入,那么200、2000个呢?可以设置的转学生数量是无上限的,但是请务必记住,一旦招生,就不能指望像辞掉员工一样开除学生(勒令退学?不存在的!),只能等到他们高四毕业,所以到底招多少学生,取决于玩家日后的打算(是否愿意把旧校舍全部拆除建立新校舍、是否愿意建立十几个甚至更多的班级来管理他们等等的诸多问题)。有利就有弊,额外的学生将因为没有教室而到处溜达,成绩自然也是咸鸭蛋。不过玩家可以在日后有钱时重新打造校园管理他们。总之,是想要细水长流还是当回暴发户全凭玩家自己考量。
布局规划建造法:
建造建筑的时候建议先用规划面板进行规划。这个虽然很简单,但可能很多人刚开始会像笔者一样不去用,因为实在麻烦。其实如果能够在建造之前仔细规划一番的话,能够避免很多建造设计上的错误。