弓神
种类:攻击
威力感:☆☆☆☆
实用度:☆☆☆☆
符合度:☆☆☆☆☆
对应武将:黄忠
特技解析:弩兵战法成功时发动暴击,乱射不伤及自家部队。相比于其他的诸神,都是战法成功暴击而异,但弓神附加了个乱射无自伤,仅此一点也就超越了骑神和戟神。弓兵作为远程战法兵系,伤害低,防御弱。但灵活的攻击目标选择,战法威力以及远程攻击且无自伤等特点,弥补其本身的弱肘。是守关卡要道时的不二选择。而谈及群秒输出,乱射走位要比戟兵的旋风容易的太多,而且也无需犯险冲入敌阵。站在后方的军乐台附加,在补气方面的优势也让其他兵种羡慕嫉妒恨的。如果辅助威风,甚至扫荡,对于大规模敌军的震慑力可想而知。另外,虽然弓兵有地形的限制,但如果能加之以射手,也就上升到戟兵一个档次了。弓神作为弓兵的BOOS,两个四星毋庸置疑。
武将解析:令人略感遗憾的是汉升的巅峰之作,不是射死谁谁,而是跨马横刀杀死了夏侯渊。但其弓术无论是演义还是史书,都被点了“无数个攒”!此处引几句歇后语,表其弓术吧!黄忠射关公---手下留情;黄忠射箭---百发百中。