今天小编为大家带来的是传送门骑士全地图分析,主要分析讲解一下传送门骑士中地图机制以及地图资源等信息,有需要的小伙伴们不妨来看看吧!
全地图分析
地图机制
1、首张地图是可以无条件种植任何植被的,不要问为什么,就是这样的,什么都可以种哟。而其他的地图则只能种植相对应的植被,否则植被的生长速度会大幅度下降(然而并不是不生长)。
2、Boss关卡通关后所进入的第一个关卡是不会有任何可挖掘的矿物、矿石及宝石。
3、你们不是说如何才能防止刷怪吗?现在答案来了,经过测试,地图中火把和工作台放置在一定距离以内可以一定幅度的减少怪物的刷新。特别是封闭的中小型空间效果明显,重复放置是否减弱其效果这个还不得而知。
4、地图不会存在相同的两个矿石,也不会存档相同的两个宝石。
5、每次创建世界,刷新出来的地图是相同的,但是每个关卡的地形和等级却是随机的。
6、传送门的刷出地点只能出现在地牢最低端海拔以上,并且每次刷新都会伴随着随机清空一个小型空间。
怪物类
[小型怪]:所有关卡都有刷新的最基础的怪物,分别可以刷出如各种史莱姆和蜥蜴人等等,有些怪物是单独刷新的,比如火焰食人花,各种石头人,不过大多数都是配对刷新,比如星光食人花和星光史莱姆,又或者冰霜蜥蜴人和冰霜蠢鸟。
[大型怪]:过度关卡和高阶关卡才会刷新的高等怪物,除了在部分关卡会爆当前等级的传送门碎片以外,大部分都会爆高一级的传送门碎片,主要由大骷髅,大兽人等等形成,大部分都拥有两个行动方式。
[夜骑士]:所有关卡的夜间才会刷新的怪物,依关卡的类别而改变属性,会在一定时间后将原有存在的昼间怪物同化,基本上所有的夜骑士都拥有一个特性或是技能,传说中的强力炮灰,量多而强力,不仅会爆传送门碎片,还会爆出只能依靠工作台才能合成出来的各种布料和各种宝石粉尘,偶尔也会爆出几个矿石(不是锭)。
[特殊怪]:非大型怪,但是又远远强于小型怪的一种特殊怪物,因无法分类暂时分到特殊这一类别,主要由不死法师和变态兽人组成,不死法师因为无法死亡(目前暂无击杀方法,不过应该有),不知道掉落如何,所以暂且不说,不过那个变态兽人可是无视等级差造成伤害的,并且还会使身边的怪物随着时间渐渐拥有越来越多的伤害减免(貌似是这样),当然,大部分兽人都很正常,如果你突然发现了一个你怎么打都打不疼,伤害远远低于正常值的怪物又或者你发现你无论怎么攻击,伤害都为零,那你就是遇上变态兽人了。
[Boss]:每十级一个Boss,再击杀后可以进入新的世界,采集新的矿石和宝石,目前只有三个,分别是虫王、火龙和星王,攻略下面会说,击杀之后会爆出当前阶段的矿石,以及一些设计图,星王会爆钛锭!
【地图资源一览】
(这里只说一下大致的地图掉落)
【草地】石块、煤炭、棉花、
【沙漠】青铜、紫宝石
【南瓜】青铜、绿宝石
【丛林】玄武岩、棕榈叶、红宝石
【蘑菇】钢铁、煤炭
【雪地】蚕丝、蓝宝石
【火山】黑曜石、黄金、
【晶谷】大理石、煤炭、魔术丝、黄宝石
【月球】斜长岩、钛金、煤炭、黑宝石
Ps:首图除了泥土和石头不刷任何资源,然后每个图刷新资源也是随机的,运气霉点的真的会将资源分散各地。以上蚕丝布可在蜥蜴人爆出,宝石粉尘可在夜骑士爆出。再次强调:老三可爆钛锭!
我在这里把地图分为几个阶级,请各位把十位数去掉后看此解说。
[初阶关卡]等级在{1-3}之间,只会出小型怪,爆出的传送门碎片为当前阶级碎片
[过度关卡]等级在{4-5}之间,会刷新大型怪,4级关卡的大型怪还是会爆出当前阶级的传送门碎片外,5级关卡的大型怪则是会爆出高一阶级的传送门碎片
[高阶关卡]等级在{6-11}之间,小型怪和大型怪开始随机刷新,爆出的传送门碎片为高一阶级碎片
一开始估计有许多人不明白为什么要把石头人和食人花分类到小型怪里面(路人:喂喂!那俩货不是超厉害的嘛!难道还不是大型怪?!),但是现在我可以很负责的给大家说明,食人花无论如何都是和蜥蜴人或者史莱姆相同的掉落,石头人也一样,不管他是分裂型,还是石化型,都是与之相同的掉落,故此如此分类。
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