游戏界面解析:
设置界面:
因为是早期版本,设置页面内只有画质的选项,无其他,甚至连声音大小都无法设置。
游戏主界面:
点击开始游戏后会进入战斗准备阶段,很像传统的RTS游戏,可以选择兵种编队以及地图。
战斗界面三个功能部分分别为蓝色,红色,黄色。接下来笔者会一一介绍。
红色框中:类似于传统的RTS类游戏,可以选择兵种,编队,以及士兵的数量,是否主动攻击,值得注意的是最后的军衔形状其实指的是部队的阵型,数值越大部队的宽度越大。
蓝色框中:地图选项,可以在上方选择框里选择地图,天气以及时间。下方的大地图可以对相应部队长按左键调整位置,长按右键调整方向,尽量在这边调好位置,因为进入游戏后就很难控制士兵了。
黄色框:两个战斗准备界面切换,点击自定义单位会进入下面的界面。
这个界面可以自定义士兵的战斗属性,并且可以自行修改士兵名字,支持中文输入,非常方便。
战斗界面:
进入战斗后
左上角会显示当前的战斗信息,各部队杀敌与剩余数量,与当前的时间天气。
选中士兵按右键可进入操控视角,左下角显示生命值,再按一次鼠标右键退出当前视角。