角色介绍
四位角色貌似没有名字,因此就按其代表颜色对他们命名,分别是红、紫、绿、蓝。
红,是使用机枪和闪雷,两种武器。自身属性非常平均,其打法适合中远距离战斗,更适合玩家上手;
紫,配备了散弹枪和电脉冲地雷,其移动速度和伤害量非常优秀,适合中短距离战斗;绿,使用双枪以及暗物质手雷,其属性更趋向于平均偏低下,她是更倚重手雷来战斗的角色;
蓝,配备重型机枪和粘液炸弹,其血量、伤害量都有不错的表现,基于武器攻击距离近的缘故,所以也属于中短距离战斗的角色;
武器介绍
闪光手雷,这种手榴弹会令到周边的鬼魂处于晕眩状态。
电脉冲手雷,能够在一定范围内制造一个脉冲圈,当敌人走进去就会处于麻痹状态。
暗物质手雷,这是杀伤力最大的手雷。
粘液炸弹,这主要是以粘液来拖慢敌人行进的武器。
技能介绍
移动速度,花费1SP,提升角色的移动速度。
降低过热,花费1SP,武器到达过热的时间更长。
炸弹冷却下降,花费1SP,降低手榴弹冷却时间。
质子束武器伤害,花费1SP,提高质子束武器的伤害量。
武器伤害,花费1SP,武器的伤害量。
额外生命,花费1SP,增加角色最大生命值。
手雷属性FX,花费1SP,提高手雷的效果。
增加范围,花费2SP,增加武器攻击范围。
多重陷阱,花费2SP,增加陷阱建设。
陷阱奖励,花费2SP,增加捕获鬼魂后的奖励。
手雷效果,花费2SP,增加手雷的效果。
武器效果,花费2SP,增加所有角色的武器效果。