六、魔物防御/任务
1、魔物应对
之前已经提到,游戏的主要玩法就是在关卡内进行魔物防御。
通常一个关卡都有主要的任务目标。
在这个目标完成前需要玩家通过不断防御魔物积累资源和经验。
本作游戏中的魔物体型各异,功能特色很多。
玩家需要了解魔物特点进行应对。
笔者这里做一个介绍说明。
红框内是最常见的魔物类型。
以小股集群活动。
生命力、破坏力、速度都一般,用普通大炮可以容易的对付。
在魔物防御选择界面可以通过图标确认。
红框内的就是普通魔物,蓝框内的就是速度很快但是比较脆的魔物。
通常魔物种类越多的战斗越是难打。
像图中球状的魔物,歼灭后会爆炸。
因此尽量不要让他进入到城市内,否则击杀后的爆炸会造成不小伤害。
还有可以进行远程射击的魔物。
如果在其射击路线上没有其他建筑阻挡,将会直接对城市核心造成伤害。
城市核心hp归零防御就失败了。
玩家初期只能通过高等级高hp的炮塔去分担魔物射击的伤害,后期可以依靠防御建筑阻挡。
在魔物一次射击后通常就能集火射杀了。
最好在没有有效防御手段是先不要选该种怪物的防御战。