士兵装备长矛和盾牌,能造成较低伤害,但防御较高。
-招募矛兵-
部署花费:100
血量:500
近战攻击:20(指对抗防御者的近战防御时,攻击者造成近战伤害的几率,对于一个单位里的士兵来说,防御了主要是为了对抗敌军的攻击)
远程攻击:0(造成远程伤害的成功率,它没有对应的抗性,而是一个纯粹的精准度指标,护甲决定一个成功的攻击最终能造成多少伤害)
近战防御:40(能够对近战攻击成功造成伤害的几率,近战防御相对于敌人的近战攻击数值越高,敌人攻击的可能性就越大)
护甲:25(护甲越高,收到的伤害越少)
领导力:7(影响集结率,影响溃散后重新集结成功率以及对溃散的抗性)
速度:3(一次移动能移动多少格子)
范围:0(最远攻击距离)
视野:3(单位能看多远)
技能:重推(一定几率将地方单位推到下一格)
-轻矛兵-
部署花费:200
血量:500
近战攻击:35
远程攻击:0
近战防御:65
护甲:40
领导力:8
速度:3
范围:0
视野:3
技能:重推
-重矛兵-
部署花费:300
血量:500
近战攻击:40
远程攻击:0
近战防御:55
护甲:75
领导力:10
速度:2
范围:0
视野:2
技能:重推