基本上舰船都拥有护盾和耐久度,显示在舰船的上方。在舰船遭受攻击时,护盾会代替耐久度首先受损,它还会缓慢的进行恢复。而耐久度则是舰船的生命值,归0时舰船会被摧毁。
而当舰船在受到攻击时,不同的舰船部件也会遭到损伤,受到损伤的部件将无法继续使用。技能栏也将显示为代表不可用的红色。
战斗开始时,雷达探测到的远方敌人会呈现出红色光点,但无法知晓具体舰船信息,可以朝红色光点发射探测器,这也是一个舰船拥有的技能。探测器可以侦察到自己前进路径里侦测范围内的敌舰信息,来为己方的战术布局提供先机。
关于对敌舰的集火:
在攻击敌舰时,玩家可以点击正在与己方进行交火的敌舰,此时可以在界面左侧找到集火点,玩家可以根据不同的状况选择集火敌舰的某一个部位,以取得战果。
发电机:摧毁对方发电机可以解除其护盾并让需要发电机的技能无法使用。
武器系统:被摧毁的武器系统将无法使用。
引擎:减缓速度,无法进行特殊快速机动,引擎相关技能无法使用。
甲板:无法启用飞机并减少其侦测范围。
数字则是用来指定优先级,优先级越高,己方舰队就会先攻击该目标。
需要注意的是,不同的战役拥有不同的胜利条件,例如护卫运输舰的战役中,进攻方的胜利条件是摧毁超过一半的地方运输舰,防守方的胜利条件则是令一半以上的运输舰抵达指定区域。而也有一些战役的胜利条件是摧毁空间站/防卫空间站等。
而无论是战役模式还是遭遇战模式,玩家在战斗结束后都会获得声望值。声望值的用途很多,可以用于解锁舰船、停泊位、购买技能、升级等等。