游客在入园期间的活动都会产生体验,如搭乘游乐设施、遇见表演艺人或去厕所。这些体验有助于提升吸引力,进而抬高游乐园等级。
构成吸引力的两大要素是:欢乐度和整洁度。这些数值显示于介面且每日更新。超过默认的吸引力门槛后,游乐园就会提升至下一个游乐园等级。
游乐园等级提高即可解锁新的游乐园素材,并增加游乐园可容纳的游客人数。
角色
家庭