战地:硬仗 进入论坛
战地:硬仗
《战地:硬仗》是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。本作由《死亡空间》开发商Visceral Games负责开发,预计将于今年秋季会登陆PC,PS3,PS4,XBOX 360,XBOX ONE平台。   游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。   剧情战役   主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与视频中提到的价值910万美元的可卡因有关。   《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。   《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。   多人游戏   “抢银行”(Heist)模式,玩家扮演的匪徒一边抢劫银行,警察一边组织警力防止他们逃跑。   “营救”模式则演示了一场出了岔子的抢劫案演变成了人质劫持对峙局势,二玩家扮演的SWAT展开行动营救人质。   “火线”模式则是警察和匪徒之间的追车竞速大战,开车的同时车上的人还可以进行对射。   “血钱”模式演示了警察和匪徒在一大堆现金钞票中间进行火拼,杀死对手的同时还要尽量把钞票搬回自己的基地。 更多>>
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游戏介绍 游戏操作 序章:悬疑开始 第一章:重返岗位——神秘的搭档 第一章:重返岗位​——罪犯踪迹 第一章:重返岗位​——线索所在 第二章:知所进退——知情人的委托 第二章:知所进退——凶犯来袭 第二章:知所进退​——行动诡异的凯 第三章:愿者上钩——目标沼泽 第三章:愿者上钩​——查找信号源 第三章:愿者上钩​——伐木场探索 第三章:愿者上钩​——养殖场探索 第三章:愿者上钩​——罪犯落网 第三章:愿者上钩​——纳尔兹的巢穴 第三章:愿者上钩​——可怕的内幕 第四章:公案已了——案件背后 第四章:公案已了​——证据所在 第四章:公案已了​——史塔德的阴谋 第四章:公案已了​——失踪的凯 第四章:公案已了​——栽赃陷害 第五章:小处着手——三年后 第五章:小处着手​——越狱 第五章:小处着手​——再次相见的搭档 第六章:暂歇手脚——寻找证据 第六章:暂歇手脚——窃取资料 第六章:暂歇手脚——寻找布玛 第六章:暂歇手脚——绝命狂奔 第六章:暂歇手脚——火车站的毒品 第七章:他山之石——神秘的邀请 第七章:他山之石​——新的预谋 第七章:他山之石​——被发现的尼克 第八章:至尊之地——布鲁斯机 第八章:至尊之地——杜恩的阴谋 第八章:至尊之地——逃出生天 第八章:至尊之地——狙击的敌人 第九章:自主意志——史塔德之死 第九章:自主意志——计划开始 第九章:自主意志​——金库背后的陷阱 最终章:余业遗烈——最后的分别 最终章:余业遗烈——道威斯之死(全文完)
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