剧情空洞无力,主线相当敷衍,各种不人性化的设定。主角推了王妃,国王却不闻不问,继续让主角在宫殿里逛,你说这合理么?过场动画相当远古,这是我主机上玩的画面极差的游戏之一。优点:巨大的boss战相当有趣,最终boss战相当宏伟。但是综合来说,不及格。
展开∨游侠网-1e50OK:沙笔玩意,说话不过脑子,你有认真玩?
展开∨家里蹲的鸽子:拜托您先买个游戏好吧,首先第一点主角并没有睡王妃,相反正好制止了失去理智的国王,才免得国王杀死王妃,其次国王虽然知道主角在王妃的寝室里,但是国王以前也是觉醒者所以更加相信和自己一样的主角而不是王妃,再说国王自己当时失去理智了所以对于差点掐死王妃的事情没有印象所以才会这样。拜托您买一个游戏玩玩在评论,如果买了刚刚玩到那里就不要来这里乱评OK?
展开∨游侠网-iH8SuD:智障东西一个
展开∨lyxchina:呵呵呵呵呵。你除了推王妃,你还会玩什么?你个逗比,游戏全部精华都不在王妃这里好吗?你到底在玩游戏还是在敷衍这个游戏?主线相当敷衍?那你去玩巫师啊。庞大的剧情,玩着玩着就不知道玩到哪里了,这个巫师剧情很适合你。我们就是要这些简单明了的剧情。知道下一步要怎么做,OK?
展开∨武器在初期的话在营地有一个商人那里可以买,还有就是一般每一个城镇都有武器店可以买,商店买的没有太好的武器,都是过度,领都的娱乐区有一个废品店那里的装备相对好一些,前期不用买装备 跟着任务到了领都后做任务就可以了 装备都会出的 如果有钱蛋疼就可以去娱乐区废品复制王老板那里买 都有特殊属性 就是贵炸了 到了100级左右就可以试试黑咒岛了 就是累 装备好的一笔
展开∨老游戏了
这是Xbox上的PC移植版
剧情现在看起来已经过时了,老套的获得能力,拯救大陆的故事
不过游戏性还是相当棒的
打击感和操作略显不足
画面和音效在当时也算得上是佼佼者了
总体而言,移植的也算不错,上乘的游戏
这个游戏非常好玩。就像魔法门VI和魔法门VII一样。好玩+经典+神作,但是没几个人知道。加上游侠给出的评分。严重拉低大家的判断。但是我相信。玩过的人都会给9分以上!打到最后有个最终剧情很揪心。这个剧情为这个大作加分不少。不透剧。下来玩玩吧!
展开∨这款游戏有许多让我惊艳的地方,第一个是需要打灯笼,尤其是在野外的夜晚,不知道什么时候就会撞到怪物,让人很有紧张感;第二就是这游戏的随从系统实在是很不错,旅程中他会随时跟你对话并且发现敌人时也会第一时间提醒你,而不会让你感到他只是一个只会跟着你的木偶NPC,并且随从击败过一次怪物之后就能自己记住怪物弱点,这点在雇佣别人随从打一些未知怪物时很有用.
展开∨上个世纪的画质
展开∨非常难得的日本人做的很地道(最地道是黑魂)的中世纪欧洲题材游戏 自由度不错 可惜还是不如博德之门 即便无法偷鸡摸狗 哪怕有对话树 那真就爽多了
展开∨日美RPG混血……
展开∨黑咒岛太吓人了
展开∨本作的剧情采用时间线推进的模式,既用主线任务将游戏分为若干阶段,每个阶段有特定的支线任务。它构造的世界,像中土世界,上古卷轴一样宏大;它给人的战斗体验,像怪物猎人和魂系列一样扣人心弦。
关卡和玩法上其实龙之信条具有很强的关卡设计痕迹和思路。这点也是很典型的RPG风格。
怪物方面强弱各有特色和打法,但也不乏奇葩怪物,也就是怪物设计上有部分不合理的数值。
本作的音乐也确实还算不错,但个人感觉游戏代入感不是很强,但是世界自成系统并具有独特风格的游戏,可以说抵消了代入感的一些小遗憾。
nice articles
展开∨龙信是个很神奇的游戏,认为它好的基本都是老牌玩家,其他游戏不明显,但在龙信里似乎两派分明,没有过度线。它确实拥有许多RPG游戏的关键要素,并且还做的比较好。 游戏很不错,但总有点不满足,就像一瓶饮料刚喝爽了就没了,或者一盘点心就差那么点味就完美了…当然不单指任务剧情,而是许多方面。这并不是说龙信不好,而是一种很高的评价,证明这游戏有让玩家给出“这个可以做的更加完善乃至同类型巅峰的水平”的资格。 当时第一次玩被大法术惊艳到了,华丽而不失打击感,没错!法术的打击感!感觉自己就像大法师,牛逼的不行!BGM很好听,当初打呆萌音乐一身鸡皮疙瘩,代入感很强!
展开∨非常挑人的游戏,我玩了15小时,体验非常痛苦
展开∨世界制作稍欠佳,有亮点 打击感不错。
展开∨大赞大赞大赞
展开∨空闲时间的良药
展开∨这游戏真的很好玩,是我见过动作RPG中最好玩的一部,很想玩OL,可惜不给中国代理...
展开∨不错,不错,就是有点难,慢慢玩儿吧。
展开∨真香,换个职业玩玩
展开∨真心不错,良心
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评分高于74%的角色扮演RPG
获得83%的玩家推荐