经过三年的打磨和优化,如今的《赛博朋克2077》的玩法内容更加丰富,成长系统也变得更加成熟和完善。同时,《往日之影》的故事线内容也为游戏增色不少——而这才是《赛博朋克2077》这款游戏本该有的品质和水准。
《往日之影》是一个令人难以置信的扩展,拥有扣人心弦的故事,引人入胜的角色,引人入胜的游戏玩法,以及显著改进的游戏机制。
《往日之影》拥有更复杂的故事情节和出色的表现,以及对赛博朋克类型及其反乌托邦主题的更明智的见解,此外还有2.0更新而大大改进的游戏体验,这一切都标志着《赛博朋克2077》的新篇章,最终接近了我三年前第一次坐着玩这款游戏时所希望的样子。
惊心动魄的主线故事,两条令人惊叹而又大相径庭的路线和结局,精彩的表演使新老角色成为赛博朋克的核心。游戏本体新增的结局有力地再现了最初的剧情叙事,出色的细节和密度赋予了狗镇残酷、复杂的特性。
《往日之影》已经尽可能在属于它的框架下做到了最好——甚至有不少地方已经超越了《赛博朋克2077》的原版内容。它的主线任务制作用心、环环相扣、完美融入了原本的世界观中,而支线内容则比起原版有了更多的变化与抉择。
“往日之影”的任务完成度与设计感再次回到了《巫师3:狂猎》的巅峰水平。哪怕最简单的中间人委托,也有着最基础的起承转合,以及可供玩家选择的剧情分支,最后的任务结果还会通过狗镇环境与角色命运的转变,真切地反馈给玩家。
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评分高于74%的角色扮演RPG
获得83%的玩家推荐